告知
2019年10月21日月曜日
10周年記念で発表された新タイトル群、来週のPBE更新、ツイステッドツリーライン削除後のヴァイルモー
10月18日付のMeddler氏の投稿より、10周年記念で発表された新タイトル群、来週のPBE更新、ツイステッドツリーライン削除後のヴァイルモーについての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年10月12日土曜日
ガレンとシャコの変更の経過、勝利の栄光スキンのチャンピオン未所持の場合、12月にランク戦が始まらない理由
10月11日付のMeddler氏の投稿より、ガレンとシャコの変更の経過、勝利の栄光スキンのチャンピオン未所持の場合、12月にランク戦が始まらない理由についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年9月29日日曜日
Worlds 2019 パブリックビューイング情報
10月2日開幕の「World Championship 2019」について、国内で行われるパブリックビューイング情報をまとめています。問い合わせは各主催者にお願いいたします。
情報提供、掲載希望も歓迎しております。記事執筆者のSejuPoroまで、Twitterもしくはsejuporo@gmail.comにご連絡ください。
2019年9月23日月曜日
プレシーズンのスケジュール、TFTの新アイテムドロップシステムの改善予定
9月20日付のMeddler氏の投稿より、プレシーズンのスケジュール、TFTの新アイテムドロップシステムの改善予定についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年9月18日水曜日
2019年9月14日土曜日
Clashテストの次回予定、Worldsへ向けたプロのメタの現状、TFTのPvEラウンドでのアイテムドロップ
9月13日付のMeddler氏の投稿より、Clashテストの次回予定、Worldsへ向けたプロのメタの現状、TFTのPvEラウンドでのアイテムドロップについての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年9月9日月曜日
新スキン開発とスキンテーマに対するスタンス
新規リリースされるスキンやスキンテーマ、既存スキンテーマの新スキンなどについて、パーソナライゼーション部門のプロダクトリードであるBellissimoh氏のコメントの訳です。他、最近のスキン開発事情などについても氏のコメントを訳しています。
2019年8月31日土曜日
Clashテストの進捗、9.18でのティーモの変更、9.17初期のバランス所感、TFTのAIのバグ
8月30日付のMeddler氏の投稿より、Clashテストの進捗、9.18でのティーモの変更、9.17初期のバランス所感、TFTのAIのバグについての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年8月29日木曜日
堕落前のスターガーディアン ザヤ&ラカンのスキンを作らない理由
新スターガーディアンスキンの「スターガーディアン ザヤ」と「スターガーディアン ラカン」について、闇堕ち前のクロマやスキンが欲しいという声に対し、VFXアーティストのBeardilocks氏が答えたコメントの訳になります。
2019年8月26日月曜日
コミュニティ大会「Hungry Cup #7」が9/22~23に開催
2019年9月22日(日)~9月23日(月祝)に、Hungry Summoners主催のコミュニティ大会「Hungry Cup #7」が開催されます。チーム単位での参加申込が必要で、2日間にわたってのグループリーグ制となっています。
2019年8月24日土曜日
今後の期間限定ゲームモードとイベント、TFTランク戦のレガリアやボーダー、プレシーズンまでのパッチ概要、ナイトエッジの変更
8月23日付のMeddler氏の投稿より、今後の期間限定ゲームモードとイベント、TFTランク戦のレガリアやボーダー、プレシーズンまでのパッチ概要、プレシーズンでのナイトエッジの変更についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年8月11日日曜日
9.16予定のサモナーズリフトのバランス変更予定、名誉5クロマ、TFTのランク戦システム、TFTにおけるアイテムドロップ
8月7日付のMeddler氏の投稿より、9.16予定のサモナーズリフトのバランス変更予定、名誉5クロマ、TFTのランク戦システム、TFTにおけるアイテムドロップシステムについての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年8月3日土曜日
TFTでのバランス変更速度、サモナーズリフトのバランス、新旧仕様のオプション維持
8月2日付のMeddler氏の投稿より、TFTでのバランス変更速度、サモナーズリフトのバランス、新旧仕様のオプション維持についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年8月1日木曜日
2019年7月27日土曜日
2019年7月20日土曜日
パッチ9.14の現状、ライズの現状、プレステージポイントの今後
7月19日付のMeddler氏の投稿より、パッチ9.14の現状、ライズの現状、プレステージポイントの今後についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年7月14日日曜日
9.14以降の今年のパッチ、TFTのパッチ、イレリアの見直し
7月12日付のMeddler氏の投稿より、9.14以降の今年のパッチ、TFTのパッチ、イレリアの見直しについての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年7月12日金曜日
チームファイト・タクティクス 9.13パッチノート
日本時間6月26日よりライブサーバーでローンチした新ゲームモード「チームファイト・タクティクス(TFT)」に対しての修正内容等をまとめています。以下にまとめている内容は、パッチ9.13期間内のものです。
注意:文中の日付はソース内の表記に従っているため、太平洋標準時(PST)です。時差があるため、日本時間では日付を+1日するとおおよそ正しくなります。
ラベル:
TeamfightTactics
2019年7月8日月曜日
プラクティスツールを利用不可にする理由、TFTと他システムの統合、チャンピオンのソフトカウンター
7月5日付のMeddler氏の投稿より、プラクティスツールを利用不可にする理由、TFTと他システムの統合、チャンピオンのソフトカウンターについての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年7月3日水曜日
2019年6月30日日曜日
パッチ開発過程公開の終了、9.13の初期所感、ウーコンのアップデート続報、タム・ケンチ、トップレーンの遠距離攻撃チャンピオン、TFT
6月28日付のMeddler氏の投稿より、パッチ開発過程公開の終了、9.13の初期所感、ウーコンのアップデート続報、タム・ケンチ、トップレーンの遠距離攻撃チャンピオン、TFTについての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年6月24日月曜日
チームファイト・タクティクス PBEパッチノート
日本時間6月20日よりPBEでテストが始まった新ゲームモード「チームファイト・タクティクス(TFT)」に対しての修正内容等をまとめています。以下にまとめている内容は、9.13パッチサイクル期間内のものです(更新終了済み)。
注意:文中の日付はソース内の表記に従っているため、太平洋標準時(PST)です。時差があるため、日本時間では日付を+1日するとおおよそ正しくなります。
ラベル:
PBEPatchNote,
TeamfightTactics
2019年6月21日金曜日
TFTの今後の計画、TFT以外のゲームモードにおけるリトルレジェンド、ソナの現状
6月20日付のMeddler氏の投稿より、TFTの今後の計画、TFT以外のゲームモードにおけるリトルレジェンド、ソナの現状についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
PBEのキャパシティとログインキュー関連の問題
現在PBEで行われているTFTテストのため、多くのプレイヤーがPBEに詰めかけており、主にログインに問題が発生しています。以下はこの問題について、Senior Development ManagerのRiot skiteacher2氏がPBEボードで説明した投稿の訳になります。
ラベル:
PBE,
TeamfightTactics
2019年6月18日火曜日
新ゲームモード「チームファイト・タクティクス」、9.12の初期所感
6月14日付のMeddler氏の投稿より、新ゲームモード「チームファイト・タクティクス」、9.12の初期所感についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年6月14日金曜日
エディオンなんば本店オープン記念 DFMファンミーティングレポート
2019年6月8日に、LJLチーム「DetonatioN FocusMe」が大阪なんばで新規オープンした家電店「エディオンなんば本店」にて、関西初のファンミーティングを行いました。ユラガワ氏(@yuragawa_lol)による写真付きレポート記事をお届けします。
2019年6月8日土曜日
ザックの巻き戻しのフォローアップ、シェンとヘイルブレードのバグ、ロード画面でのチャット機能、サポートアイテムの変更予定、サモナーズリフト以外のゲームモード
6月7日付のMeddler氏の投稿より、ザックの巻き戻しのフォローアップ、シェンとヘイルブレードのバグ、ロード画面でのチャット機能、サポートアイテムの変更予定、サモナーズリフト以外のゲームモードについての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年6月6日木曜日
The Review:数値で見るパッチ9.11のバランス変更
サードパーティー統計サイト「LoL Theory」の開発者であるAustin "Aldonall" Voorhees氏が、Redditに定期的に投稿しているパッチごとのデータ考察の訳です。
2019年6月5日水曜日
2019年5月25日土曜日
小規模アップデートをテスト中の一部チャンピオンの状態
5月24日付のMeddler氏の投稿より、小規模アップデートをテスト中の一部チャンピオンの状態についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年5月21日火曜日
2019年5月20日月曜日
2019年5月18日土曜日
今後ARAMのバランス調整は数パッチおき、9.10での一部チャンピオンの現状、テスト中のウーコンの変更
5月17日付のMeddler氏の投稿より、今後ARAMのバランス調整予定、9.10での一部チャンピオンの現状、テスト中のウーコンの変更についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年5月15日水曜日
2019年5月10日金曜日
9.11でありえる変更、Clashについてのニュースは今月後半、ウーコンの変更をテスト予定
5月9日付のMeddler氏の投稿より、9.11でありえる変更、Clashについてのニュース、テスト予定のウーコンの変更についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年5月7日火曜日
2019年5月5日日曜日
Meddler氏の投稿が再開、高MMR帯でのマッチメイキング調整の報告、ユーミ実装後の監視項目、レイジブレード
5月3日付のMeddler氏の投稿より、投稿再開、高MMR帯でのマッチメイキング調整、ユーミ実装後の監視項目、レイジブレードの変更についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年4月30日火曜日
アッシュ・ブリッツクランク・ケイトリン・ジャックスのVFXアップデート、レネクトンのSFXアップデート
パッチ9.9で、アッシュ、ブリッツクランク、ケイトリン、ジャックスのスキル使用時のビジュアルエフェクト、レネクトンのサウンドエフェクトがアップデートされる予定です。VFXアーティストのSirhaian氏による4月16日付の投稿の訳です。
2019年4月28日日曜日
2019年4月24日水曜日
2019年のVGUを少なくする理由
チャンピオンロードマップ(2019年4月)において「2019年はVGUの頻度を少なくしていく」という内容が発表されました。このことについて不満を表明したスレッドにて、なぜVGUを少なくするのかを説明したReav3氏のコメントの訳です。
2019年4月19日金曜日
2019年4月13日土曜日
KeSPA掲載の韓国人LJL選手インタビュー
KeSPA(韓国eスポーツ協会)公式サイトに、LJL 2019 Spring Splitの取材記事が掲載されました。以下は有志に提供いただいた日本語訳です。
ラベル:
インタビュー&AMA/インタビュー
2019年4月11日木曜日
2019年4月9日火曜日
2019年4月6日土曜日
2019年3月30日土曜日
Meddler氏によるゲーム関連の投稿はしばらくお休みに
3月29日付のMeddler氏の投稿より、4月の投稿予定についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年3月28日木曜日
9.7で変更するものとしないものの説明、ゲーム開発での人材募集に応募するコツ
3月27日付のMeddler氏の投稿より、9.7予定で変更するものと変更しないもの、ゲーム開発での人材募集に応募するコツについての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年3月23日土曜日
2019年3月22日金曜日
好まれるポジションの傾向、9.7予定のバランス調整
3月20日付のMeddler氏の投稿より、好まれるポジションの傾向、9.7予定のバランス調整についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年3月16日土曜日
今後しばらくはゲームのシステム変更はなし、hotfix後のオンヒットニーコ
3月15日付のMeddler氏の投稿より、今後のゲーム変更の大きな流れ、hotfix後のオンヒットニーコについての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年3月14日木曜日
ケイルとモルガナの変更予定、9.6予定の賞金の変更概要、Clashテストの続報
3月13日付のMeddler氏の投稿より、ケイルとモルガナの変更予定、9.6予定の賞金の変更概要、Clashテストの続報についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年3月13日水曜日
Jatt氏によるオンヒットニーコのhotfixの経緯説明
日本時間3月12日に行われたニーコのバランスアップデートについて、Jatt氏がRedditに投稿した内容の訳です。Jatt氏はNAのキャスターとして有名ですが、今年1月からバランスチームへと異動しています。
2019年3月8日金曜日
Clashのテスト予定、アーゴットの変更、デザイナー募集
3月6日付のMeddler氏の投稿より、Clashのテスト予定、PBEでテスト中のアーゴットの変更、デザイナー募集についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
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