告知
2019年2月14日木曜日
サポートアイテムの制限、9.3でのクリティカルアイテムとマークスマンの現状、観戦機能のバグ
2月13日付のMeddler氏の投稿より、サポートアイテムに追加した制限、9.3での変更後のクリティカルアイテムとマークスマン、観戦機能のバグ修正予定についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年2月13日水曜日
CSを取らないトップレーン戦略に対するサポートアイテムの変更
この記事では、9.3期間中にマイクロパッチで変更されることになった、サポートアイテムのゴールド獲得自動効果の修正についての情報を収集しています。
02/12 15:04 - 記事作成
02/13 09:15 - hotfixが行われた旨を追記
02/13 18:18 - 公式パッチノートへのhotfix内容記載、プロシーンへの影響を追記
2019年2月9日土曜日
9.3期間中の新ロード画面の実装、レク=サイと征服者の変更予定、9.3のフォローアップ
2月8日付のMeddler氏の投稿より、新ロード画面、レク=サイと征服者の変更予定、9.3のフォローアップについての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年2月6日水曜日
パッチ9.3でのストームレイザーのアップデートが他の効果に与える影響について
2019年2月3日日曜日
ラカンの今後、9.2のジャングルの現状、2019年のランク戦経過
2月1日付のMeddler氏の投稿より、ラカンの今後、9.2のジャングルの現状、2019年のランク戦経過についての投稿の訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年1月31日木曜日
ケネン・オラフ・リヴェン・ウーコンに対するVFXおよびSFXのアップデート
パッチ9.4では、ケネン・オラフ・リヴェン・ウーコンのスキル使用時のエフェクト(スキル使用演出)がアップデートされます。VFXアーティストのRiot Beardilocks氏による1月31日付の投稿の訳です。
9.3での賞金システムの改善、アカリのQの体力回復、チャンピオンの移動アニメーションのアップデート追加
1月30日付のMeddler氏の投稿より、賞金計算システムの改善、アカリのQの体力回復削除、チャンピオンの移動アニメーションアップデートについての投稿の訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年1月30日水曜日
クリティカルアイテムの変更、アカリ・エイトロックス・イレリアのフォローアップ、ダメージの調整
1月25日付のMeddler氏の投稿より、クリティカルアイテムの変更、アカリ・エイトロックス・イレリアのフォローアップ、ダメージの調整についての投稿の訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年1月23日水曜日
2019年1月21日月曜日
ガリオ・オーン・セジュアニの現状、ダメージ出力の評価
1月18日付のMeddler氏の投稿より、ガリオ・オーン・セジュアニの現状、ダメージ出力の評価についての投稿の訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年1月17日木曜日
9.2の変更予定内容の一部変更、新ロード画面の実装予定、クリティカルアイテム変更計画
1月16日付のMeddler氏の投稿より、9.2の変更予定内容の一部変更理由、新ロード画面の実装予定、クリティカルアイテム変更計画についての投稿の訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
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| 新しいロード画面がPBEに登場より、新ロード画面のサンプル |
2019年1月16日水曜日
ジャングルについての考え、バロンバフとインヒビタータワーのスケーリング変更
1月11日付のMeddler氏の投稿より、ジャングルについての現在の考えと、バロンバフおよびインヒビタータワーのスケーリングについての投稿の訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年1月10日木曜日
投稿へのフィードバック募集、9.2以降の変更予定概要、Lv18を超えて成長できる能力の検討
1月9日付のMeddler氏の投稿より、今後の投稿のためのフィードバック募集、9.2以降の変更予定概要、Lv18を超えて成長できる能力の検討についての投稿の訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年12月19日水曜日
挑発ボイス、ニーコの現状、2018年最後の投稿の挨拶
12月14日付のMeddler氏の投稿より、挑発ボイス、ニーコの現状、2018年最後の挨拶についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
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| Snowdown art 2017 & 2018, Suke ∷ より |
2018年12月16日日曜日
ルーンテラ設定落ち穂拾い
LoLのゲーム内世界である「ルーンテラ」世界について、Riotのライターたちが質問に答えて設定等を明らかにしたコメントを訳しています。
注意事項:これらのコメントで語られている内容は発言当時のもので、今後変更される可能性があります。
2018年12月14日金曜日
最近アップデートされたチャンピオンの学習曲線、ランクシステムの不調、8.24bと9.1以降の変更予定
12月12日付のMeddler氏の投稿より、最近アップデートされたチャンピオンの学習曲線、ランクシステムの不調、8.24bと9.1以降の変更予定についての投稿の訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年12月10日月曜日
8.24bと9.1のPBEテスト、9.1でのQOL改善予定、一部スキルへの先行入力猶予追加
12月7日付のMeddler氏の投稿より、8.24bと9.1での変更点のPBEテスト、9.1でのQOL改善予定、一部スキルへの先行入力猶予追加についての投稿の訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年12月6日木曜日
スノーダウンイベント概要とネクサスブリッツ、プレシーズンにおけるタワー関係、レーンスワップ、カタリナの変更
12月5日付のMeddler氏の投稿より、スノーダウンイベントの概要とネクサスブリッツ、プレシーズンにおけるタワー周りの調整結果、レーンスワップ、PBEでのカタリナの変更についての投稿の訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年12月1日土曜日
Worlds終了後のマークスマンの状況と今後の変更予定、ファンネリング
11月30日付のMeddler氏の投稿より、現在のマークスマンの状況と今後の変更予定、ファンネリングについての投稿の訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年11月29日木曜日
プレシーズン後のスケジュール、8.24でのバランス調整内容、その後の調整予定
11月28日付のMeddler氏の投稿より、プレシーズン後のスケジュール、8.24でのバランス調整内容、その後の調整予定の投稿の訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年11月23日金曜日
プレシーズンパッチ直後のゲーム・チャンピオン・ルーンの状態
11月22日付のMeddler氏の投稿より、プレシーズンパッチ後のゲーム・チャンピオン・ルーンの状態の投稿の訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年11月19日月曜日
プレシーズン関連のRioterのツイート
プレシーズンに関連して、TwitterでRioterが投稿したツイートを収集しています。
注意事項:ツイートの内容はその時点のものであり、その後変更される可能性があります。
2018年11月17日土曜日
8.24でのネクサスブリッツ第二次テストに向けて
11月16日付のMeddler氏の投稿より、8.24でのネクサスブリッツ第二次テストに向けての投稿の訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年11月15日木曜日
走るアニメーションのアップデート、ランクシーズン終了、プレシーズンパッチでのバランス調整
11月14日付のMeddler氏の投稿より、走るアニメーションのアップデート、ランクシーズン終了と来シーズンの変更、プレシーズンパッチでのバランス調整についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年11月14日水曜日
ソーラー&ルナーエクリプス レオナのスキンについての質疑応答
8.23発売の新スキンとして、「ソーラーエクリプス レオナ」と「ルナーエクリプス レオナ」の2種がリリース予定となっています。この2種のスキンについて、Riot LoveStrut氏がNA公式ボードに投稿したコメントの訳です。
2018年11月10日土曜日
一部タンクのバランス改善、ルーンと能力値の変更によるクラスごとの影響
11月9日付のMeddler氏の投稿より、一部タンクのバランス改善、ルーンと能力値の変更にともなうクラスごとの影響についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
オデッセイの振り返り、ネクサスブリッツ、プレシーズン作業の進捗
11月7日付のMeddler氏の投稿より、オデッセイの振り返り、ネクサスブリッツ、プレシーズン作業の進捗についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年11月7日水曜日
2018年11月1日木曜日
プレシーズン予定の小規模変更、8.22予定のチャンピオン調整
10月31日付のMeddler氏の投稿より、プレシーズン予定の小規模変更内容、8.22予定のチャンピオン調整についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年10月27日土曜日
カルマのゲームプレイ変更プレビュー
ゲームデザイナーのNeuroCat氏が、今後予定しているカルマの変更について書いた10月24日付の投稿の訳となります。新規追加要素を表現する単語については公式訳語が存在しないため、原語のままにしてあります。
注意事項:以下の内容は開発中のゲームプレイアップデートであり、数値や仕様は今後の議論等を経て変更される可能性があります。
10/25 23:12 - 最初の告知内容を公開
10/27 22:10 - 10月26日にNeuroCat氏が書き込んだフォローアップコメント訳を追記
2018年10月25日木曜日
トップレーンビクター、リサンドラの新固有スキル、Clashの現状
10月24日付のMeddler氏の投稿より、トップビクター、開発中のリサンドラの固有スキル、Clashの現状についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
11/04 01:28 - 公開(QGT翻訳投稿自体が時系列順になるよう原文の日付で公開)
11/06 11:29 - リサンドラの新固有スキルについてMeddler氏のツイートを追記
11/10 21:25 - リサンドラの新固有スキルについてMeddler氏のコメントを追記
2018年10月11日木曜日
ジャングルのファンネリングペナルティ削除、キューごとの人気統計、8.21予定のアイテムとルーンの変更
10月10日付のMeddler氏の投稿より、ジャングルのファンネリングペナルティ削除、キューごとの人気統計、8.21予定のアイテムとルーンの変更についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
![]() |
| プレシーズン開発アップデート 2より |
2018年10月10日水曜日
8.21で検討中の変更、移動中ピンの改良、試合中にアダプティブ能力値を使わない理由
10月5日付のMeddler氏の投稿より、8.21で検討中の変更、移動中ピンの改良、試合中にアダプティブ能力値を使わない理由についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年10月8日月曜日
カルマの小規模アップデート試行、勝利の栄光スキン獲得時の注意、8.20予定のバランス変更内容
10月3日付のMeddler氏の投稿より、カルマの旧Wをリメイクする試み、勝利の栄光スキン獲得時のチャンピオン所持状態、8.20予定の弱体化・強化内容についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年10月2日火曜日
プレシーズンから年末にかけての予定、ネクサスブリッツの将来、8.20での変更予定
9月26日付のMeddler氏の投稿より、プレシーズンから年末にかけての進行予定、ネクサスブリッツの将来、8.20での変更予定についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年9月21日金曜日
8.19での変更予定詳細追加、カサディンの弱体化、オデッセイのスコアランキング、チャンピオンの強化箇所
9月19日付のMeddler氏の投稿より、8.19での変更予定、カサディンの弱体化予定、オデッセイのスコアランキング、チャンピオンの強化箇所についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年9月18日火曜日
リサンドラのRとゾーニャの砂時計の挙動の違い
ゾーニャの砂時計の発動効果(固有時停止)ではフラッシュの先行入力ができるのに、リサンドラのR(セルフキャスト)ではフラッシュの先行入力ができないというユーザーの投稿に対し、入力バッファ(先行入力猶予)に関する挙動の違いについてのMeddler氏が書いたコメントの訳です。
ラベル:
ゲームシステム変更関連情報,
チャンピオン変更関連情報
2018年9月15日土曜日
チャンピオンごとの平均試合数、オデッセイとミッション
9月14日付のMeddler氏の投稿より、チャンピオンごとの平均試合数、オデッセイとミッションについての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年9月13日木曜日
Worldsパッチとなる8.19の変更予定内容、レク=サイの強化取りやめの説明
9月12日付のMeddler氏の投稿より、Worldsパッチとなる8.19の変更予定内容、以前言及したレク=サイの強化についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
今後のキルインジケーター追加、ジャングラーのデフォルトサモナースペルにスマイト、アルファテスト後のネクサスブリッツ
9月7日付のMeddler氏の投稿より、今後のキルインジケーター追加、ジャングラーのデフォルトサモナースペルにスマイト、アルファテスト後のネクサスブリッツについての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年9月7日金曜日
今後のチャンピオンリリース、VGU前後の学習曲線比較、8.18での変更の説明追加
9月5日付のMeddler氏の投稿より、今後のチャンピオンリリース、VGUがかかったチャンピオンの学習曲線比較、8.18での変更の説明追加についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年8月30日木曜日
次の投稿はプレシーズンについて、Worldsパッチのバランス調整方針
8月29日付のMeddler氏の投稿より、次の投稿内容の予告、Worldsパッチでのバランス調整方針についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年8月25日土曜日
ゲームローディングのバグ、最近実装されたチャンピオンの学習曲線
8月24日付のMeddler氏の投稿より、ゲームローディングのバグ、最近実装されたチャンピオンの学習曲線についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年8月23日木曜日
ネクサスブリッツの開発状況、8.17から8.19パッチにかけての目標、8.17の予定
8月22日付のMeddler氏の投稿より、ネクサスブリッツの開発状況、8.17~8.19パッチの目標、8.17の予定についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年8月20日月曜日
トリビュナルの欠点と再開未定
かつて存在したコミュニティによる陪審員制度「トリビュナル(Tribunal)」について、アップグレードが告知されてから4年が経った今でも動きがないことについて、draggles氏が最近コメントした内容の訳になります。
2018年8月19日日曜日
8.16の経過と8.17へ向けて、アカリの現状、フレーバーテキスト
8月17日付のMeddler氏の投稿より、8.16の経過と8.17での一部予定、アカリの現状、フレーバーテキストについての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年8月18日土曜日
今後のMeddler氏とQGT、ネクサスブリッツ、Co-Op vs AIの修正予定
8月15日付のMeddler氏の投稿より、Meddler氏と定期的な投稿の今後、ネクサスブリッツ、Co-Op vs AIの修正予定についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年8月15日水曜日
8.17予定の調整内容、ゾーイ、チャンピオン選択中のスマイト、移動中ピン
8月10日付のMeddler氏の投稿より、8.17予定の調整内容、ゾーイ、チャンピオン選択中のスマイト、移動中ピンについての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年8月4日土曜日
ダメージについての考え、スコアボードのバグ、ネクサスブリッツのフレームレート、来週の投稿は数か月後までの計画について
8月3日付のMeddler氏の投稿より、ダメージについての続き、スコアボードの表示順バグ、ネクサスブリッツのフレームレート、来週の投稿予定についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年8月3日金曜日
ネクサスブリッツ 詳細とパッチノート
8月1日からPBEで始まった8.16パッチサイクルにて、ライブサーバーでアルファテスト予定の実験的ゲームモード「ネクサスブリッツ(Nexus Blitz)」のベータテストが行われています。以下はNA公式ボードに掲載された詳細とパッチノートの訳になります。
注:PBEでテスト中のネクサスブリッツは日本語ローカライズがほぼ完了しています。アイテム名称等は人力で確認しているため、確認しきれていない部分は無理に訳さず英語名称のままにしています。ご了承ください。
2018年8月2日木曜日
ダメージについての考察予告、実験的ゲームモード、8.15でのファンネリングペナルティの変更
8月1日付のMeddler氏の投稿より、ダメージについての考察予告、実験的ゲームモード、8.15でのゴールドファンネリングへのペナルティ変更についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年7月28日土曜日
タンクの現状とゲームにとって適切なダメージ出力、新統計タブ、次のチャンピオンロードマップ
7月27日付のMeddler氏の投稿より、タンクとダメージ、統計タブ、次のチャンピオンロードマップ発表予定についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年7月26日木曜日
ミッドシーズンフォローアップにまつわる質疑応答
今年のミッドシーズン後のフォローアップとして、ADCのバランス調整および序盤のスノーボール軽減に対する今後の方針が、Maple Nectar氏によって7月24日にNAボードに投稿されました。以下はこの投稿内で、プレイヤーから寄せられた質問にMaple Nectar氏が答えたものの訳になります。
プロトタイプ、ゴールドファンネリング、クリティカルアイテムの変更
7月25日付のMeddler氏の投稿より、変更や調整のプロトタイプ共有、ゴールドファンネリングの弱体化、クリティカルアイテムの変更についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年7月24日火曜日
Doublelift選手の「絶え間なく進化するゲーム」への返答
Doublelift選手が発表した、最近のLoLのゲーム変更スピードを批判する内容の動画に対し、LoLのデザインディレクターであるGreg "Ghostcrawler" Street氏がボードに投稿した、Riotの立場からのゲーム変更への考え方の訳となります。
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| 画像は公式動画「/dev diary:ライアットの考える“いいチャンピオン”について」より |
2018年7月21日土曜日
クリティカルアイテムの調整、カメラ関連の意図しない挙動、新マウスカーソル
7月20日付のMeddler氏の投稿より、クリティカルアイテムの調整、カメラ関連の意図しない挙動、新マウスカーソルについての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年7月19日木曜日
ツイステッドツリーライン、シンドラ、ルーンページ編集UI
7月18日付のMeddler氏の投稿より、ツイステッドツリーラインでのゴールドファンネリング、シンドラの強化、ルーンページ編集UIの改良についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年7月15日日曜日
ゲーム変更の量と速度について
2018シーズン初頭からミッドシーズンにかけては大きな変更が随時行われ、特にミッドシーズン期間はプレイヤーの間に大きな混乱がありました。これを踏まえた上でゲームへの変更速度と量について、Meddler氏が公式ボードでプレイヤーの質問に答えた投稿の訳になります。
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