Xypherous氏がJayceの変更について語っています。
7/13 12:25 追記 - より詳細な変更案の提示がありました
PBE - Jayce
http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=3650167
各変更の詳細な説明は原文をお読みください。
現在予定されている変更は以下の通りです。
7/13 12:25 追記 より詳細な変更案
ステータスなど
HP/5 が7から5に減少
HP/5 per Level が0.7から0.5に減少
MP/5 が7から10に増加
MP/5 per level が0.7から1.0に増加
* Jayce は Transformのレベルアップがなくなり、その他のスキルが6段階となる。
Hextech Capacitor / Passive
* フォーム変更を行った次の通常攻撃にチャンピオンのレベルに応じて 5 - 130 magic damageを追加する。
To the Skies! / melee Q
* Mana Cost が 40/50/60/70/80 から一律 30 に変更
* Damage が 20/65/110/155/200 (+1.0 Bonus) physical damage から 25/75/125/175/225/275 (+0.6 Bonus) physical damage に変更
Static Field / melee W
* Passive による on-hit mana gain が削除。
* Damage を 100/170/240/310/380 (+1) から 60/110/160/210/260/310 (+1) に変更
* Static field を使用中は Basic Attacks に 10/15/20/25/30/35 (+0.2) magic damage を追加する。数字は今後テストなどをした上で変更予定。
* Cooldown を一律 10 秒から 13/12/11/10/9/8 に変更
Thundering Blow / melee E
* Mana cost を 40/50/60/70/80 から 85 に変更
* Rank 6では 23% health damage (minionには最大700 magic damage)を与える。
Transform: Mercury Hammer
* チャンピオンのレベルに応じて 5 - 35 Armor / Magic Resistanceを得る。
Shock Blast / ranged Q
* Damage が 60/115/170/225/280 (+1.2 Bonus) から 60/105/150/195/240/285 (+1.2 Bonus) に変更 - 少量ダメージ増加が必要となるだろう
* Missile Speed が 1350 から 1450 に増加
* Missile Width が 60. から 50 に減少
* Missile Area of Effect が 175 から 160 に減少
* Accelerated Missile の幅は60のまま。
* Accelerated Missile の効果範囲が 250 から 225 に減少
* Accelerated Shock Blast の初期速度が 2350 から 2550 に増加
* Accelerated Shock blast の投射速度は飛行中に 1550 へと減衰
Hyper Charge / ranged W
* Damage が 70/85/100/115/130% から 70/80/90/100/110/120% に減少
* Critical strike 時にはスキルにより減少したdamageではなく、 total AD の100%を追加する(Critial strike damage の増加も適応される)。
* Cooldown が 14/12/10/8/6 から 14/12/10/8/6/4 に変更
* Cooldown は Hyper Chargeを完全に使い切った後からカウントされはじめる。
* Mana Cost が一律 40 から 30/38/46/54/62/70 に変更
Acceleration Gate / ranged E
* Mana Cost が 50 から 20 に減少
* Rank 6 では Movement Speed が 55% 増加
Transform: Mercury Cannon
* armor / magic resist の減少効果が削除
※下記は過去に提示された変更案概要です。
- Transform (R)を使用後のARとMRの減少効果を削除
- Transform (R)のlevel upを削除、他のスキルをレベルを最大6までにする。ARとMR、Transform時のダメージはチャンピオンのレベル依存へ。
- To the Skies!(Melee Q)は基本ダメージを上げ、AD Ratioを下げる。
- Static Field(Melee W)はPassiveのマナ回復を削除、オーラによるダメージも減少
- Hyper Charge(Ranged W)のダメージ倍率が70/80/90/100/110/120%となる。(クリティカル時には+100% damage)、クールダウンは13/11/9/7/5/3になる。クールダウンは指定攻撃回数を消費した後からカウントする。
- 加速したShock Blast(Ranged Q)の投射速度が1550に減少。
現在、PBEはライブサーバのPatch 3.9での不具合修正作業のため一時的にロールバックされていますが、それが終わり次第、Olafなどの修正と共にテストが始まる予定です。
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