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2015年4月8日水曜日

ARAMの改修点が予告


ARAMのシステムおよび外見に対する変更が告知されています。

ARAM Improvements Incoming!

やあ皆さん!

サモナーズリフトのアップデートと仕上げを続けていますが、私たちはハウリングアビスおよびARAMを改善できるクールな機会に気づきました。大騒ぎすることはありませんよ、氷をぶち壊して始めましょう──以下は、本日PBEに実装予定の変更点リストです。

ゲームプレイ変更;嫌よ嫌よも好きのうち


ARAMでの新サモナースペル:Mark / Dash

Legend of the Poro Kingの結果を解析した後、Poro Tossによって従来から人気のなかった一部のピックの可能性が全面的に増し、マップのバランス調整の役に立っていることがわかりました。慎重な検討と調整の結果、Mark/Dashという名の新しいサモナースペルを、ARAMでの選択肢のひとつとして実装いたします。


Markは、敵ユニットに投射物を投げることができるようになります。続いて、マークのついたユニットにDashを使用することで、マーク済みの対象に向かって素早く移動できます。

いざ、打って出てタワーダイブしましょう。でも、チャットでそれを言うならやる価値があるってこと、覚えておいてくださいね。

アイテム変更:新しいものを解き放ち、古いものは取り入れる


Bloodthirsterの追加

最近行われたBloodthirsterのリメイクの結果、マップでより成果を上げるために高いADに依存するチャンピオンを助けるため、SRで人気のあるこのアイテムをARAMに再導入するのは理に適った話です。パッシブはそのままです──シールドがありますよ!

Sanguine Bladeの削除

Bloodthirsterの方が大きい、Sanguine Bladeよりも良くて大量の血に塗れているものだと、ADCの10人中10人が同意しています。それについて論じることはできませんので、ARAMからは引退してもらうことにいたしました。

Warmogの追加

ARAMでGiant's Beltを買った後、Warmogにすることができないことを思い出して泣いたことはありませんか? タンクに少々の愛を注ぎ、長時間のpokeに耐えて正しいタイミングでのイニシエートを助けるため、ARAMにこのHPの化け物を導入します。タンクが強力になりすぎないよう、これについては監視の目を強めていることを付記しておきます。

Skin Boost;ランダムダイアルは最大音量に合わせて


いくつかのスイッチをポチポチ、多少のダイアルをいじった後、ARAMのアップデートにSkin Boostを追加することに成功しました! 95RPを投げ込めば、味方チームの全員が使うチャンピオンたちに、一度限りのランダムスキンを提供できます。また、Boostの使用者は200IP、チームメイトたちは100IPを追加で獲得できます。

マップおよびアートの変更;Nexusの小人はもういません


サモナーズリフトのアートの一部をハウリングアビスのテーマに合わせて作り直し、両マップ間の一貫性を増しました。これは全体的にアートを磨き上げる機会でもあり、パフォーマンス面の改善と、チャンピオンのスキルが地面への描画時に時々欠けてしまう問題の修正も行っています。詳細については以下のスクリーンショットをご確認ください。

作り直されたNexus

作り直されたミニオンたち

新しいローディング画面

何かバグが見つかりましたら、お知らせくださいね!

~Riot JxE