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2013年2月11日月曜日

League system more infomation

League Systemについてforumで見かけた情報を記載しています。
13/02/06追記
13/02/11追記


現在、各TierのDivision Iに所属する多数のプレイヤーにおいて、勝利時のLeague Pointが敗北時の1/3から1/2になる不具合が発生しています。
Match Making Rateが基準に対して低い場合に勝利時の取得LPがある程度少なくなることは意図されたものでしたが、今回のDivision Iにおいて発生していたケースではその勝利時と敗北時における増減量、およびMMRの実情があまりに乖離しており、一部基準が緩和される調整が入った模様です。

http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=3073741


League systemへの移行の際の初期配置は以下の2つの理由から予定とは異なる結果になったそうです。
・当初はtop rateと現在のrateの平均により算出される予定でしたが、top rateに優先することにした
・Season 2と現在では各Tierの基準が異なっていたこと(RiotのミスによるものだとしてYeggは謝罪しています)

http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/17ov4h/wait_werent_we_supposed_to_be_placed_in/c87kg6f


内部のmatching rateが現在のDivisionと不釣合いの場合には昇格戦後にdivisionのskipが発生する場合があります。

http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=34184826#34184826



League SystemにおけるRanked Teamについての注意事項

http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=3067120


13/02/06追記

Rankedでは28日放置するとinactive状態となり、7日毎にLPが減少します。
inactive状態のときには自分自身以外にはladder上で見えなくなります。
各Tierにおける7日毎に減少するLPの量は以下の通り。

Bronze - 0
Silver - 10
Gold - 25
Platinum - 35
Diamond - 50

BronzeのプレイヤーはLPを失うことはないが、inactive状態になるとladder上で見えなくなります。
現在、MMRは失われないが最終的には若干下げることを検討しているようです。


http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=34311835#34311835



13/02/11追記

Challenger Tierに昇格したプレイヤーは7日間の降格の猶予があります。

http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=34492968#34492968



余談 : 各Leagueの名称について
Leagueの名前をつけたのは何百人ものTeemoが勝手に入力していったものなので気に入っても、気に入らなくても大体はTeemoせい
http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=34157718#34157718



League system queue dodge penaltiesについて訳した記事はこちら
http://game4broke.blogspot.jp/2013/02/league-system-queue-dodge-penalties.html#more


League Systemの説明を訳した記事はこちら
http://game4broke.blogspot.jp/2013/01/new-league-system-in-ranked.html

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