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2022年11月21日月曜日

ジャングルの経験値変更について 質疑応答


プレシーズン2023で変更されたジャングルシステムに関連して、サモナーズリフトチームのデザイナー、Phlox氏の質疑応答がありました。



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パッチノート12.22より、ジャングル経験値の変更について引用


  • レーンミニオンの経験値:ジャングラーはその試合の平均レベルを下回っていない限り、最初のペットの進化が起こるまで、レーンミニオンからは75%の経験値しか得られない
  • ジャングラー以外が得られる大型モンスターからの経験値:ジャングラー以外のチャンピオンは、古のクルーグを除く大型モンスターから獲得できる経験値が15減少する。古のクルーグから獲得できる経験値は12減少する
  • ジャングラーが得られる大型モンスターからの経験値:ジャングル コンパニオンが一緒にいる場合、大型モンスターから獲得できる経験値が15増加する

質疑応答


Q. 友人と調査した結果、パッチノートに書いてあるだけではないジャングル経験値の減少を発見した。序盤はイーブンだが、ジャングルモンスターのレベルが上がるにつれて徐々に下がっていく。

A. これはキャンプ経験値の基本値が減少した(これについてはジャングルアイテムで補われている)ことが原因で、キャンプの経験値がレベルでスケールする時はこの基礎となる数値で増加します(これが原因であるのがほぼ確実)。私たちはこれを補うためにスケールを増加させると思います。(原文



Q. しかしなぜこれはパッチノートに記述されなかったのですか? 何を書き忘れたのですか?

A. システム的に、スケールの仕方は変化していません(基本値に対する増加割合は変化なし)。経験値の基本値の減少がパッチノートにはあります。キャンプから15経験値減らして、ジャングラーのキルでは15経験値増やすと。
おそらくこれが原因であるはずで、これを通してしまったのは私の失敗です。(原文



Q. なるほどわかりました。パッチノートでこの件について記述してもらえますか?現在の書き方では99%のプレイヤーがこれについて理解できないと思います。

A. 残念ながら少し気まずいのですが、社内の多くが感謝祭で休暇を取っています。ですが勤務に戻ったらそうすると思います。(原文



Q. ジャングル経験値の減少は意図したものではなかった、ということでいいんですよね?

A. 補填することになるでしょう、ええ。(原文



Q. それと、コンパニオンのおやつの不具合やジャングルアイテムのツールチップの不備についても、私が発見したものを並べていますのでチェックしてください
(訳注:Rioterではなく一般プレイヤーの投稿ですのでここでは訳しての紹介はしません。リンク先で各自ご確認ください)

A. ええ、事実と異なるツールチップの調整は必要です、ありがとう!(原文



Q. ジャングラーが得られるモンスターからの経験値もスケールして増加するようにすべきなのではないですか? これは技術的に難しかったりします?

A. 間違いなく可能です! まだ着手してはいませんが、実行する価値があります。(原文



Q. ゲーム序盤にギャンクした際にジャングラーが獲得するミニオンからの経験値が下げられていることを考えると、このスレッドで語られている意図しなかった経験値低下が補填されることを加味してもなおまだ足りていないと感じます。

A. おそらく数回の調整を重ねることで以前と同じ程度に戻していき、その結果を見ることになるでしょう。この種の変更は極めて繊細です、そして正常な数値にするためにはプレシーズンは十分な長さの期間になるでしょう。(原文



Q. スマイト強化の仕様変更についてです。スマイトの使用回数ではなくジャングルキャンプのクリア数で伸びていくので、出遅れたジャングラーは敵のジャングラーからスマイトの強化でも出遅れ、結果としてジャングルクリアでもオブジェクトファイトでも勝てなくなり差は広がっていきます。

A. 次のパッチに向けて、出遅れたジャングラーが数キャンプ狩った時に通常よりも早くボーナスおやつを獲得できるようにする変更が現在予定されています。不十分かもしれませんが、監視を続けます。このシステムが確実に必要な状態になるためにはかなりの調整が必要です。(原文



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