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2014年10月30日木曜日

近々、新しい Summoner’s Rift のオープンβ を実施


 Summoner’s Rift のオープンβ を実施が告知されています。


Updated Summoner’s Rift nears open beta! | League of Legends

正確な実装日時は発表されていませんが、プレシーズン開始後まもなく実装される模様です。



6ヶ月前、Summoner's Riftの刷新を告知するプロモーションサイト (当サイト内記事)が公開され、以降、フィードバックを元に調整と変更が行われました。改良と最適化を続けた結果、現在非常に満足いくものに仕上がっています。そのため、私たちは近々、次のフェイズ: オープンβへと移行します。

2014 Seasonが公式に終了後、サーバの安定性を確保するために新しいマップを段階を踏んでライブサーバへ落とし込んで行きます。
以下はライブサーバの実装計画です。

Stage 1: Team Builder および Intro Bot games
Stage 2: 全てのNormal modes, custom games, および 他全ての bot modes
Stage 3: Ranked

今回の実装には数週間を予定しており、バグの発覚やサーバが不安定担った場合には計画に遅れが生じるかもしれません。とは言え、その存在に日が当たり、Lee Sinが忘却の彼方へ蹴り出してしまわないうちに、計画を出来るかぎり早く実行に移します。

最後にこれは形的にはβです(Summoner's Riftのアップデートを続ける方針です - 例を挙げるとすれば、以降2回のパッチでは更新が期待されるでしょう!)、Summoner's Riftは最終的には古いものから新しいものへと完全に置き換わり、既存のSummoner's Riftをプレイするための独立したQueueは存在しません。こうすることで新しいSummoner's Riftの改善にリソースを集中し、両方のマップに対してプレシーズンの変更を作成するためにチームを分けることを防いでいます。

今回のアップデートに携わったチーム全員がフィードバックに感謝しています。
あなたがた全てとゲーム内のSummoner's Riftで出会えることを心待ちにしています。

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