注意:PBEでの変更点リストではなく、Rioterによる変更点リストの訳となります。
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11.13 Patch Preview with full changes.
— Mark Yetter (@MarkYetter) June 15, 2021
This'll be my last preview before moving teams, I'll update you all next week with more info about how we're sharing these in the future. pic.twitter.com/BylvBcdxn3
ツイート訳
『全ての変更が載っている11.13パッチプレビューです。
これが私がチームを移動する前の最後のプレビューになるでしょう。今後私たちがどうやってこの情報をシェアするかについて、来週くわしくお伝えします』
システム 弱体化
ディヴァイン サンダラー(遠距離チャンピオン)
- 割合ダメージ 最大体力の12% ⇒ 近接チャンピオンでは最大体力の12%、遠距離チャンピオンでは9%
システム 強化
Anathema's Chains(新アイテム)
- 別画像を参照
ハルブレイカー(新アイテム)
- 別画像を参照
ルーデン テンペスト
- コスト 3400 ⇒ 3200
ライアンドリーの苦悶
- コスト 3400 ⇒ 3200
エバーフロスト
- コスト 3400 ⇒ 3200
ムーンストーンの再生
- スタックごとのヒール/シールド強化 6% ⇒ 7%
ゴーストポロ(ルーン)
- 持続時間 60秒 ⇒ 90秒
- 映した敵の視界を確保し続ける時間 4秒 ⇒ 6秒
機動力の全体的な削減(下線部分が前回の情報からの追加点)
ストライドブレイカー(調整)
- 削除 「ホルティング スラッシュ」が使用者を300ユニットダッシュさせないように
- 追加 「ホルティング スラッシュ」が移動を止めずに発動可能に
- ダメージ 合計攻撃力反映率 75% ⇒ 100%
- スロウ 40%、2秒かけて減衰する ⇒ 90%、3秒かけて40%まで減衰する
- クールダウン 20秒 ⇒ 15秒
- 「英雄の歩み」 物理ダメージを与えた時の増加移動速度 30 ⇒ 20
- ミシック自動効果 移動速度3% ⇒ 移動速度2%
- 体力 200 ⇒ 400
- 攻撃力 45 ⇒ 40
シュレリアの戦歌(弱体化)
- 「士気高揚」発動の増加移動速度 60%から30%まで2秒かけて減衰しさらに2秒持続する ⇒ 一律30%
コズミック ドライブ(弱体化)
- 移動速度 10-30(レベルで増加) ⇒ 一律20
- 魔力 75 ⇒ 80
ニンバスクローク(弱体化)
- サモナースペルの種類に応じた移動速度 5%/20%/35% ⇒ 5%/20%/25%
ゲイルフォース(弱体化)
- ミシック自動効果 移動速度3% ⇒ 移動速度2%
プローラー クロウ(弱体化)
- クールダウン 60秒 ⇒ 90秒
- 脅威 21 ⇒ 18
- 「サンドスワイプ」の指定対象 全ての敵ユニット ⇒ 敵チャンピオンのみ
トリニティ フォース(調整)
- 攻撃力 30 ⇒ 35
- 通常攻撃時の増加移動速度 25 ⇒ 20
リッチ ベイン(調整)
- 移動速度 10% ⇒ 8%
- 魔力 70 ⇒ 75
ブラック クリーバー(調整)
- 体力 400 ⇒ 450
- 「カーブ」のスタックごとの増加移動速度 5(最大30) ⇒ 3(最大18)
デッド マン プレート(調整)
- チャージ時間 8秒 ⇒ 4秒
- 増加移動速度の最大値 60 ⇒ 40
- 通常攻撃の追加ダメージ スタック数に応じた1-100の魔法ダメージ ⇒ スタック数に応じた1-40 (+100%基礎攻撃力)の物理ダメージ
デス ダンス(調整)
- チャンピオンをキル/アシストした時の回復量 最大体力の10% ⇒ 最大体力の15%
- 削除 キル/アシストした時に2秒間30%の増加移動速度を得ないように
チャンピオン 弱体化
ランブル(ジャングル)
- ジャンクシールド(W)
- クールダウン 一律6秒 ⇒ 7-6秒
- 増加移動速度 15-35% ⇒ 10-30%
リー・シン
- 破風(E 1回目)
- ダメージ 100-260 ⇒ 100-220
リヴェン
- 勇躍(E)
- シールド 95-215 ⇒ 80-200
チャンピオン 強化
ドクター・ムンド(ジャングル)
- 今後のパッチに延期しました
ザヤ
- ダブルダガー(Q)
- 1発ごとのダメージ 45-125 ⇒ 50-150
アフェリオス
- 殺す者と導く者(固有スキル)
- 攻撃力上昇値 4-24 ⇒ 5-30
- 脅威上昇値 3.5-21 ⇒ 4.5-27
オラフ
- 基礎ステータス
- レベルごとの体力 93 ⇒ 100
チャンピオン 調整
タム・ケンチ
- 別ツイートを参照
ヴィエゴ(ミッドからジャングルへ)
- 滅びの王剣(Q)
- 対ミニオンの回復量 100% ⇒ 50%
- 彷徨える苦悶(E)
- 増加移動速度 20-30% ⇒ 25-35%
- 弾速 1000 ⇒ 1200
- 射程 700 ⇒ 775
新アイテムの性能
Anathema's Chains
- コスト 2500
- 体力 650
- スキルヘイスト 20
- 発動効果 Vow Nemesisを選択し60秒かけてVendettaの獲得を開始する(クールダウン 90秒)
- 自動効果 Vendetta 30%を上限にNemesisからのダメージを減少する。Vendettaスタックごとに1%
- 自動効果 Vengence 最大スタック時、あなたが近くにいる時Nemesisは行動妨害耐性が20%減少する
- フレーバーテキスト 「彼女は人生を彼の破滅に費やすことを誓った。ガントレットが聞いていた」
- 訳注:記事作成者による翻訳であり、実際の日本語ローカライズとは異なります
- 発動効果はデッド中でも射程無限で使用可能。新たな対象を選択するごとにスタックはリセットされる。チャンピオンと戦闘開始してから15秒間は使用できない
ハルブレイカー
- コスト 2800
- 攻撃力 50
- 体力 300
- 体力自動回復 150%
- 乗船部隊(自動効果)周囲に味方のチャンピオンがいない場合は物理防御と魔法防御が20-45増加し、タワーに与えるダメージが20%増加する。周囲の大型ミニオンは物理防御と魔法防御が60-135増加し、タワーに与えるダメージが200%増加する。
Tahm Kench QWER (at level 18 no items) pic.twitter.com/kdqYQOC7j4
— Mark Yetter (@MarkYetter) June 15, 2021
ツイート訳
『タム・ケンチのQWER(アイテム無し18レベル)』
訳注:日本語環境のPBEでのツールチップを紹介します。QERは6/10撮影、Wは6/15撮影、アイテム無し。
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