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2014年9月17日水曜日

Azir , the Emperor of the Sandsのスキルおよびステータス


Azir , the Emperor of the Sandsのスキルおよびステータスとなります


Azir , the Emperor of the Sands




ステータス


Health: 470(+80.0) / 1830
Mana: 322(+42.0) / 1036
HLReg: 1.31(+0.11) / 3.18
MNReg: 1.43(+0.13) / 3.64
Attack: 45.8(+2.8) / 93.4
Armor: 17(+3.0) / 68
Magic Resist: 30(+0.0) / 30
Range: 525.0
MoveSpeed: 335.0
tags: mage


スキル



Shurima's Legacy (Passive)

Will of the Emporer: Azirはクールダウン低減1%につき、1.25% Attack Speedが増加する。
Disc of the Sun: Azirは3分間に1度、味方もしくは敵のTurretsの跡地にDisc of the Sunを召喚する。The Sun Dishは通常のTurretのように振る舞い、1分後に消失する。Disc of the Sunを有効化するにはTurretsの跡地をクリックする。敵のNexusおよびInhibitor Turretsに対してはこのスキルは使用できない。



Conquering Sands (Q)

消費マナ: 70/70/70/70/70 Mana
クールダウン: 10/9/8/7/6
射程: 800.0

Azirは砂の兵士に指定した地点への突進を命令する。
砂の兵士たちは通過した場所にいる全ての敵に60/90/120/150/180 (+0.5) magic damageを与え、1秒間、25%スローを付与する。
複数の兵士の攻撃が同一対象に当たった場合には2体目以降のダメージは25%となり、スローは加算される。


Arise! (W)

消費マナ: 40/40/40/40/40 Mana
クールダウン:1.5/1.5/1.5/1.5/1.5
射程: 450.0

Azirは9秒間、砂の兵士を召喚する。
Azirが兵士の射程内の敵を攻撃した場合、Azirの代わりに兵士が攻撃し、直線上の敵に50-170(+0.7) magic damage(level based damage)を与える。複数の兵士の攻撃が同一対象に当たった場合には2体目以降のダメージは25%となり、また兵士は建造物を攻撃することはできない。
砂の兵士のストックは2体までだが、召喚できる数に上限はない。
砂の兵士は敵のTurret近くでは2倍の速度で消失し、また離れすぎると動作が停止する。
Turret上に直接兵士を償還した場合、80 + (25 × Azir's level) (+ 0.7 AP) magic damageを与える。



Shifting Sands (E)

消費マナ: 60/60/60/60/60 Mana
クールダウン:19/18/17/16/15
射程: 1100.0

Azirは砂の兵士たちの1人へダッシュし、当たった敵に60/90/120/150/180 (+0.4) magic damageを与え、0.5秒間、Knock upする。
敵のチャンピオンに当たった場合にはAzirは停止し、4秒間、60/100/140/180/220 (+15% of bonus Health) damageを吸収するシールドを発生する。



Emperor's Divide (R)

消費マナ: 100/100/100 Mana
クールダウン:140/120/100
射程: 250.0

Azirは前方へ突進する武装した兵士たちの壁を召喚し、敵をノックバックさせ、150/225/300 (+0.6) magic damageを与える。
兵士たちはそのまま壁として 5/6/7秒間、残り続ける。
Emperor's Divideの壁を敵はダッシュで超えることはできないが、Azirと彼の味方は自由に往来可能で、壁を通る時に1秒間、20% movement speedが増加する。
Emperor's Divideの兵士には攻撃、移動などの命令は行えない。


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