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2020年4月9日木曜日

パッチ10.8の変更予定内容


RiotのLead Gameplay Designer、Mark 'Scruffy' Yetter氏により、4/15に予定されているパッチ10.8の変更予定が公開されました。

注意:PBEでの変更点リストではなく、Rioterによる変更点リストの訳となります。

4/8 9:08 投稿
4/9 10:00 追記 トリスターナとラックスの調整内容が更新されたのでページ下部に追加



ツイート訳
『変更内容を含むパッチ10.8のプレビューです。
100%確定ではないですが、概ね出来上がっています』


システム


ジャングラーそのものの強さ
  • ジャングルキャンプの経験値がレベル9+で10%増加
  • ジャングルアイテムのサステイン(体力維持性能)が最大体力30%未満の時に50%増加
  • ゲーム序盤でのデスによるホームガード:5秒かけて減少する50%移動速度増加
  • キルの獲得経験値分配量がレベル1-6で20%減少、レベル7-8で10%減少
  • ソロキルの獲得経験値がレベル1-6で20%増加、レベル7-8で10%増加

チャンピオン 弱体化


セト
  • ヘイメイカー(W)
    • 基礎ダメージ 90-210 ⇒ 80-180

マスター・イー
  • ハイランダー(R)
    • 攻撃速度 30-80% ⇒ 25-65%

アフェリオス
  • 基礎ステータス
    • レベルアップ時に選択して取得するステータス 3-18%の増加物理防御貫通 ⇒ 2-12の脅威
  • 武器ごとのスキル(Q)
    • スキルの効果の上昇するチャンピオンレベル 1-9 ⇒ 1-13(レベル13でこれまでのレベル9と同等の性能)

セナ
  • 魂の赦し(固有スキル)
    • セナがキルしなかったミニオンからの魂ドロップ率 25% ⇒ 22%

ヴァルス
  • 穢れの連鎖(R)
    • クールダウン 110-70秒 ⇒ 130-70秒

カリスタ
  • 基礎ステータス
    • 基礎物理防御 23 ⇒ 21
  • 引き裂く遺恨(E)
    • スロウ 25-45% ⇒ 10-42%

チャンピオン 強化


アーゴット
  • コラプトシェル(Q)
    • ダメージ 25-205 (+70%合計攻撃力) ⇒ 25-225 (+80%合計攻撃力)
  • デスグラインダー(R)
    • クールダウン 120-70秒 ⇒ 100-70秒
  • ディスデイン(E)
    • バグ修正 ダッシュ時に適切に移動速度を得るように

イブリン
  • ヘイトスパイク(Q)
    • 一回ごとのダメージ 25-35 ⇒ 30-50

ソラカ
  • 基礎ステータス
    • 基礎マナ 375 ⇒ 425
  • 星のささやき(Q)
    • マナコスト 60-80 ⇒ 45-65

ザヤ
  • ブレードコーラー(E)
    • 羽一枚ごとのダメージ減少率 10% ⇒ 5%

トリスターナ
  • ヨードルグレネード(E)
    • ダメージ反映率 50-130%増加攻撃力 ⇒ 50-170%増加攻撃力 50-150%増加攻撃力(4/9追記:調整内容が変更されました)

アッシュ
  • レンジャーフォーカス(Q)
    • 攻撃速度 20-40% ⇒ 20-60%

ライズ
  • 基礎ステータス
    • 体力 570.48 ⇒ 575
    • 攻撃力 55.04 ⇒ 56
  • オーバーロード(Q)
    • ルーンを2つ消費した際の増加移動速度 20-40% ⇒ 28-44%

オリアナ
  • オーダー: 乱磁場(W)
    • 移動速度増加およびスロウ 20-40% ⇒ 30-50%
  • オーダー: 防御(E)
    • シールド反映率 40%魔力 ⇒ 50%魔力

その他


クラッシュトロフィーケース実装


4/9追記

ツイート訳
『10.8プレビューに少し更新があります。
・トリスターナの変更を下方修正 Eの増加攻撃力反映率 50-130% ⇒ 50-150%(更新前は最大170%)
・ラックスの変更(昨日のリストにはありませんでしたがPBEには変更が来てました)はこのパッチでは実装しません』

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