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Clash 概要説明 | 名誉システム

2020年1月7日火曜日

パッチ10.1の変更予定内容


RiotのLead Gameplay Designer、Mark 'Scruffy' Yetter氏により、明日1月8日に迫ったパッチ10.1の変更予定が公開されました。内容はサポートアイテムの変更とオムニストーンの調整、チャンピオン弱体化、チャンピオン強化(サイラスの大きな変更を含む)となっています。

注意:PBEでの変更点リストではなく、Rioterによる変更点リストの訳となります。


システム


サポートアイテム
  • ステータスの差別化をすすめます
  • スレッド(後のツイート)をご覧ください
オムニストーン
  • クールダウン 7-3秒(遠隔攻撃チャンピオン 11-7秒) ⇒ 5-3秒(9-7秒)

チャンピオン 弱体化


アフェリオス
  • 月光の祈り(R)
    • インファーナムの複数ヒット時ダメージ 100% ⇒ 75%
  • 基礎ステータス
    • 移動速度 330 ⇒ 325
    • 体力 530 ⇒ 500
モルデカイザー
  • 無窮の闇(P)
    • 持続時間 5秒 ⇒ 4秒
    • 増加移動速度 3-9% ⇒ 一律3%
オレリオン・ソル
  • 宇宙の中心(P)
    • ダメージ 16-120 ⇒ 12-120
カサディン
  • 基礎ステータス
    • 移動速度 340 ⇒ 335

チャンピオン 強化


サイラス
スレッド(後のツイート)で詳細をご覧ください

アジール
  • 皇帝の分砂嶺(R)
    • ダメージ 150-450 ⇒ 175-475
    • 壁の持続時間 3秒 ⇒ 5秒
コーキ
  • 連発ミサイル(R)
    • ダメージ 90-140 ⇒ 90-160
ジェイス
  • ショックブラスト(マーキュリーキャノン)(Q)
    • ダメージ 55-305 ⇒ 55-330
ジャックス
  • グランドマスター(R)
    • パッシブがグインソーレイジブレードを正しく適用するようになる
カリスタ
  • 基礎ステータス
    • レベルごとの体力増加量 89 ⇒ 100
    • レベルごとの物理防御増加量 3.5 ⇒ 4
ナミ
  • 潮使いの祝福(E)
    • 次の3回のスキルと通常攻撃を強化するように
    • チャンピオン以外への範囲攻撃スキルへのダメージ強化量は33-66%になる
セジュアニ
  • 基礎ステータス
    • レベルごとの体力増加量 95 ⇒ 100
  • 極北の激憤(P)
    • 防御力 10 (+35%増加物理防御/増加魔法防御) ⇒ 10 (+50%増加物理防御/増加魔法防御)
  • 永久凍土(E)
    • ダメージ 40-200 ⇒ 40-240
シヴァーナ
  • 龍血の憤怒(P)
    • エルダードラゴンでもスタックを得るように
    • クラウドドレイクのバフがフューリーのスタック増加量を上昇させる
  • フレイムブレス(E)
    • マークを付与した敵へのオートアタック追加ダメージ 対象の最大体力3.25% ⇒ 対象の最大体力3.75%
ヴァルス
  • 乾坤一擲(Q)
    • クールダウン 20-12秒 ⇒ 18-10秒
    • 枯死の呪いスタックを消費した際のクールダウン解消 4秒 ⇒ 3秒
ヴァイ
  • 自慢の拳(R)
    • ノックアップ動作の間もアンストッパブル状態を保つように
ザイラ
  • 捕縛の根(E)
    • Eによるペット「棘鞭草」によるスロウ 30%、スタックなし ⇒ 25%、2つまでスタックする(最大スロウ50%)

サイラスの全変更点


基礎ステータス
  • 体力 585 (+95) ⇒ 525 (+115)
  • 物理防御 32 (+3) ⇒ 27 (+4)
  • 魔法防御 39 (+1.25) ⇒ 32 (+1.75)
ペトリサイトバースト(P)
  • 通常攻撃対象へのダメージ(それ以外の対象へのダメージには影響なし) (1.1合計攻撃力) (+0.2魔力) ⇒  (1.1合計攻撃力) (+0.25魔力)
  • 攻撃半径 400 ⇒ 300
  • パッシブ適用時に攻撃速度 +60%を得る
  • スタック上限 2 ⇒ 3
  • 通常攻撃対象ではないミニオンの残り体力が25未満の場合、そのミニオンを倒す
鎖の鞭(Q)
  • クールダウン 9/8/7/6/5 ⇒ 10/9/8/7/6
  • Q1(鞭)ダメージ 45/70/95/120/145 (+0.6魔力) ⇒ 40/55/70/85/100 (+0.6魔力)
  • Q2(爆発)ダメージ 45/70/95/120/145 (+0.6魔力) ⇒ 60/105/150/195/240 (+0.8魔力)
  • Q2のミニオンへのダメージ 55% ⇒ 40%
  • Q2からスロウを削除
  • E2の最中に使用不可に変更
王殺し(W)
  • オートアタックタイマーのリセットを削除
  • ダメージ 65/100/135/170/205 (+0.65魔力) ⇒ 65/100/135/170/205 (+0.85魔力)
  • クールダウン 14/13.5/13/12.5/12秒 ⇒ 14/12.5/11/9.5/8秒
  • 体力40%以下の敵への追加ダメージ削除
  • サイラスの体力が40%未満の時に回復HPが75%増加 ⇒ サイラスの体力に基づき回復HPが増加し、最大で体力が40%の時に100%増加
  • マナコスト 一律40 ⇒ 70/80/90/100/110
逃亡/拉致(E)
  • E1からオートアタックタイマーのリセットを削除
  • シールド削除
  • クールダウン 一律14秒 ⇒ 14/13/12/11/10秒
  • E2ダメージ 70/85/100/115/130 (+0.2魔力) ⇒ 80/130/180/230/280 (+1.0魔力)
  • E2で移動後のサイラス自身へのCC継続時間(E2を外した場合は起こらない) 0.2秒 ⇒ 0.05秒
乗っ取り(R)
  • オートアタックタイマーのリセットを削除

サポートアイテムの全変更点



レリックシールド
  • 基本体力自動回復 +25%
ターゴンの盾
  • 基本体力自動回復 +50%
霊峰の砦
  • 基本体力自動回復 +100%
  • 魔力 40 ⇒ 25
鋼のショルダーガード
  • 基本体力自動回復 +25%
ルーン鋼の肩当て
  • 基本体力自動回復 +50%
ホワイトロックの肩鎧
  • 基本体力自動回復 +100%
  • 攻撃力 24 ⇒ 15
霊者の鎌
  • 基本マナ自動回復 +25%
暗黒の刻の三日月鎌
  • 基本マナ自動回復 +50%
黒き霧の大鎌
  • 基本マナ自動回復 +100%
  • 攻撃力 35 ⇒ 25
  • 体力 150 ⇒ 100
スペルシーフエッジ
  • 基本マナ自動回復 +25%
フロストファング
  • 基本マナ自動回復 +50%
真なる氷のかけら
  • 基本マナ自動回復 +100%
  • 魔力 60 ⇒ 45
  • 体力 150 ⇒ 100

Q&A

Q.「ウーコンはどこ?もっと後のパッチになる?」
A.「ウーコンはまだ途中で、10.1では準備ができていません」