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[パッチ・メンテナンス情報]

LoL | TFT | パッチスケジュール

[その他]

Clash 概要説明 | 名誉システム

2016年3月31日木曜日

日本サーバーでRiot APIにアクセス可能に


日本サーバーでRiot APIにアクセス可能になりました。
これにより統計データや戦績等の取得が可能になり、早速OP.GGでは戦績検索サービスが利用可能となっています。

The Riot Games API and the Japan server region - Riot Games API

PBE UPDATE 16/3/29- 特殊ゲームモードのテスト、バランス調整等


3/29のPBEの変更点です。

2016年3月30日水曜日

集まれ、学生プレイヤー!学生コミュニティ支援プログラムがスタート!


日本の公式ライアットゲームズが、Yahoo! JAPANとGameBankとの3社合同で、学生コミュニティ支援プログラム「e-Sports×U」をスタートします。
「LoLが好き」という共通点を持つ学生のプレイヤーが、サークルというオフラインのコミュニティでの活動を通して仲間との関係を深め、様々なことを学ぶ機会を得ることで、より楽しく、充実した学生生活をおくれるように積極的にサポートしていくとのこと。


2016年3月25日金曜日

新チャンピオン実装: 「星を創りし者」オレリオン・ソル


新チャンピオン「星を創りし者」オレリオン・ソルが実装されました。
彼の実装によりダリウスの値段が一段階下がります。


2016年3月22日火曜日

Patch 6.6 予報


3月23日に実装が予定されているPatch 6.6について、PBEの変更をまとめたものになります。
Game 4 Broke - LoLの情報ブログ: 3/23 - サーバーメンテナンス:パッチ6.6

以下の点に注意してお読みください。

  • PBEでの変更点であり、Riot公式から発表された正確な情報に基いたものではありません。
  • 下記に記された以外にも多くの点で修正、変更などが行われます。
  • チャンピオンやスキン、Visual/Texture Update、Gameplay Updateなどは完成度との兼ね合いから実装されない可能性があります。
  • 予報は外れます。

3/23 - サーバーメンテナンス:パッチ6.6


日本サーバーのメンテナンス情報です。
日本時間の3月23日の5:00より、Patch 6.6のためのメンテナンスが行われます。
作業時間は3時間を予定しています。

サービス・ステータス | リーグ・オブ・レジェンズ

6.6パッチアップデートのため日本時間2016/03/23の05:00 (20:00 UTC)より全サーバーにて進行中のゲームを停止いたします。試合結果は引き分けとなり、記録されませんのでご注意ください。作業は約3時間で終了予定です。

2016年3月15日火曜日

クラブ機能のガイド


本日実装されたクラブ機能のガイド訳です。
03/15追記: クラブの所属可能な数に関する文章を一部修正。

PBE UPDATE 16/3/14- 新ログインテーマの追加、バランス調整他


3/14のPBE変更点です。

今後のランク戦開放スケジュールが発表


多くの皆さんに参加していただいた状況から、今後は以下のスケジュールで継続的にランク戦を開放したいと思います!

  •  毎日 15:00~28:00


※尚、プレイヤーの待ち時間などに応じて、開放日や時間を都度見直していきます。


今後のランク戦開放スケジュール | League of Legends

2016年3月14日月曜日

LJL 2016 Spring Split Finalが4月10日に開催決定 チケット情報も公開!


LJL 2016 Spring Split Finalが4月10日に国立代々木競技場第二体育館にて開催することが決定しました。