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2022年9月21日水曜日

シンドラの中規模アップデート予告


Riot Gamesのサモナーズリフトチームのゲームデザイナー、TheTruexy氏によってシンドラの中規模アップデートが予告されました。



09/21 1:30 公開
09/21 22:50 質疑応答を1件追加


ツイート訳
『シンドラの中規模アップデートが今日から始まるPBEサイクルにやってきます! 長いリストですが、ゲーム中ですぐにわかる驚く要素もあります。是非とも試してみてどう感じたかフィードバックしてください。

この中規模アップデートの背景にある私たちの意図については間もなく公開されるでしょう。ですが主な目標はシンドラのゲームプレイのコアを維持しつつ、固有スキルを強化して最高の瞬間をより一層高めて絶大なるパワーを実感できるようにすることです

固有スキルとQの二連発に加えて、さらなる大きな変更はシンドラのパワーをWのランクアップに移してEをランク1でも良いようにすることです。シンドラのバーストをやや早めるとともに、「Eが当たるか否か」によるシンドラの価値への影響を弱めます』


画像訳

絶大なる魔力(固有スキル)
  • シンドラは敵チャンピオンへのダメージやレベルアップによってSplinter(破片)を120まで獲得する。Splinter of Wrath(怒りの破片)はシンドラ自身とスキルを強化する
  • 敵から破片を獲得するたびにシンドラはマナを20-215(レベル1-18で増加)回復する。破片を獲得するには:
    • 4秒以内に2つのスキルで敵チャンピオンにダメージを与えることで破片を1/2/3獲得する。レベル1/11/18で増加(対象ごとのクールダウン 8秒)
    • レベルアップにより破片を5獲得
    • 砲台ミニオンを倒すたびに破片を1獲得
  • 獲得した破片が120に到達するとシンドラは合計魔力の15%を獲得する
  • スキルアイコンはアップグレードされると変化する

基本ステータス
  • 体力 593 ⇒ 563

ダークスフィア(Q)
  • クールダウン 4秒 ⇒ 7秒
  • マナコスト 40/50/60/70/80 ⇒ 40/45/50/55/60
  • 球体の持続時間 6秒 ⇒ 6.5秒
  • 怒りの破片 40:ダークスフィアが2チャージまでストックできるように(固定1秒のクールダウン)

ダークフォース(W)
  • 球体をつかむ判定の半径 400 ⇒ 450
  • 球体以外のユニットをつかんだ時、しばらくの間それがデスするのを防ぐように
  • 怒りの破片 60:ダークフォースが15% (+100魔力ごとに1.5%)の確定ダメージを追加で与えるように

闇の波導(E)
  • 魔法ダメージ 85-265 (+60%魔力) ⇒ 75-235 (+55%魔力)
  • 角度 34° ⇒ 56°
  • クールダウン 18-14秒 ⇒ 一律15秒
  • スタン時間 1.5秒 ⇒ 1.25秒
  • 近距離でのE>Qコンボが失敗する確率の減少
  • 怒りの破片 80:闇の波導の判定が広がる( 56° ⇒ 84° )とともに、先に与えた行動妨害のあとに70%のスロウを1.25秒与えるように

魔力の奔流(R)
  • ダークスフィア(Q)が追加のスキルヘイスト10/20/30を獲得する
  • 球体ごとのダメージ 90/140/190 (+20%魔力) ⇒ 90/130/170 (+17%魔力)
  • 怒りの破片 100:最大体力15%以下の敵チャンピオンを即座にキルする

画像訳ここまで

質疑応答(09/21 22:50 追記)


LECのプロチーム「Team Vitality」のミッドレーナーPerkz選手
『最近シンドラの夢を見たばかりだってのにリワークを受けることになったって(笑)

憤怒の欠片100個でRが体力15%以下を即座にキルする代わりに、キル獲得のたびにRのクールダウンがリセットされるのはどう?』

『実現してみせてよ @TheTruexy @riotgames @LeagueOfLegends 』

TheTruexy氏の回答
『キルでEをリセットさせてました。叱られて1日でなくなりました』


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