Riot Gamesのバランスチームのリードゲームプレイデザイナー Phroxzon氏により、3/4に予定されているパッチ26.05の変更予定が公開されました。
Patch 26.5 Preview!
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) February 24, 2026
Ranked EUW Test
- We ended up getting delayed and the new plan is to deploy around 6pm PST tomorrow (roughly 2-3AM EUW)
- There will be about 5-10m of Ranked downtime, so we're doing this in off peak and monitoring that things are working correctly
First… pic.twitter.com/jEe7FJAH8U
コメント訳
『26.5パッチプレビュー!
EUWでのランク戦テスト
- 予定に遅れが発生してしまい、明日の太平洋標準時の午後6時にデプロイされるプランになっています(EUWではおよそ午前2-3時ほどでしょう)
- およそ5-10分のランク戦停止時間があるかと思われます。オフピークのタイミングで実施して正常に機能するか監視していきます
- (訳註:マッチメイキング改善の大規模テストがEUWサーバーで行われるという予告がありました。パッチ情報とは関係しないため今回は割愛させていただきます)
First Stand 26.5で開催
- 26.4にて大量の変更を行いましたので、26.5はFirst Standでのプロの試合のメタを良いものにすべく控えめな変更になっています
- オリアナ、アジール、ニーコ、脅威ヴァルスが現在のプロシーンで強すぎる外れ値になっています。弱体化します
アイテム
- 「ヒュブリス」は全体的にパワーが足りていないようです
- 熱心な使い手もいないようですし、「メジャイソウルスティーラー」のような他のスノーボールアイテムが持つ特性を発揮できていません(高い勝率はスノーボールしている時に購入されることが理由です)
- 「バンドルパイプ」は特に2つめのアイテムとしてとても強力なようです。「ソラリのロケット」が主な競合相手ですので、そのシールド量の一部を一定にすることでこれを2つめのアイテムとして強化します
パッチのフォローアップ
- リリアは前パッチでの弱体化がやりすぎだったようでちょっとパワー不足のようです。なのですこし強化することにします(変更リストの質を良くするために時間が必要そうなら先送りにすることになるかもしれません。決定はまだされていません)
- メルのフラストレーションを減らす変更が26.3でありましたが、今回はメルのパワーレベルを高めるとどうなるか試してみるつもりです』
パッチプレビュー詳細版
Patch 26.5 Full Preview!
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) February 25, 2026
Ranked EUW Test delayed for another day, we're playing it safe to land the changes without breaking anything
Volibear
- Voli changes are targeted at balancing out his AD builds vs his currently strong AP builds; needs a bit more time to land
Lillia
-… pic.twitter.com/GmpPQ92tLZ
コメント訳
『26.5パッチプレビュー詳細版!
EUWでのランク戦改善テストはさらに1日延期になりました。何かを壊してしまうことなく変更を実装しようと慎重に進めています
ボリベア
- ボリの変更はADビルドといま強いAPビルドの間のバランスをとることを目的としたものです。しっかりと決定するにはもう少し時間が必要です
リリア
- 前回の変更の一部を巻き戻し、リリアのパワーレベルをほぼ以前の状態に戻すつもりです
オリアナ
- 彼女のレーニング序盤のパワーレベルを下げることを目的とした変更です。特にQがランク1で維持されている数レベルの間が対象です
ニーコ
- ここしばらくニーコはプロシーンで強力であった一方で、一般のプレイにおいてはそれほど強くはありませんでした
- 一般のプレイに大きな影響を与えることのないように、プロシーンでより活用されている視界に関する性能を弱体化させます
ヴァルス
- ヴァルスが少し前に受けた強化はやりすぎでした。Qのダメージへの強化を実質的に元の数値へと戻します
- 脅威ヴァルスはプロにおいて最強のADCです。なのでプロのメタを蹂躙してしまわないように弱体化します』
チャンピオン 強化
ガレン
- 断固たる一撃(Q)
- 移動速度増加の持続時間 1-3.6秒 ⇒ 1.4-3.6秒
- ジャッジメント(E)
- 1回転ごとのダメージ 4-16 (+38-50%合計攻撃力) ⇒ 4-16 (+40-52%合計攻撃力)
リー・シン
- 響掌/共鳴撃(Q1/Q2)
- ダメージ 60-180 ⇒ 65-185
リリア
- 夢を集める大枝(固有スキル)
- モンスターに当てた際の回復量反映率 9%魔力 ⇒ 15%魔力
- 花開く風(Q)
- ダメージ反映率 30%魔力 ⇒ 35%魔力
- 夢見の子守唄(R)
- ダメージ 150/200/250 (+45%魔力) ⇒ 100/150/200 (+40%魔力)
- クールダウン 140/120/100秒 ⇒ 150/130/110秒
メル
- 灼熱の輝き(固有スキル)
- モンスターに対するダメージ補正 60% ⇒ 50%
- 輝きの連撃(Q)
- 2ヒット目以降の追加ダメージ 5-9 ⇒ 5-13
- 黄金蝕(R)
- 基礎ダメージ 100/150/200 ⇒ 125/200/275
ノクターン
- 夢幻斬(固有スキル)
- クールダウン 13秒 ⇒ 12秒
- 闇の手(Q)
- 影の上での移動速度増加 15-35% ⇒ 20-40%
ボリベア
- 未定
チャンピオン 弱体化
カ=ジックス
- 基本ステータス
- 移動速度 350 ⇒ 345
- 甘美なる恐怖(Q)
- ダメージ反映率 110%増加攻撃力 ⇒ 105%増加攻撃力
ニーコ
- シェイプスプリッター(W)
- クールダウンが分身が消えてから始まるように
オリアナ
- オーダー: 攻撃(Q)
- クールダウン 6-3秒 ⇒ 7-3秒
タリヤ
- スレッドボレー(Q)
- 1ヒットの基礎ダメージ 55-125 ⇒ 50-120
- モンスターに対する1ヒットごとの追加ダメージ 20-40 ⇒ 23-43
アジール
- 基本ステータス
- レベルごとの体力 119 ⇒ 108
チャンピオン 調整
ヴァルス
- 乾坤一擲(Q)
- 最大ダメージ 80-400 (+130-170%増加攻撃力) ⇒ 80-360 (+一律150%増加攻撃力)
- 枯死の矢筒(W)
- 通常攻撃時ダメージ 8-44 (+25%魔力) ⇒ 8-44 (+25%魔力) (+15%増加攻撃力)
システム 強化
ヒュブリス
- コスト 3000ゴールド ⇒ 2800ゴールド
ソラリのロケット
- 発動効果「献身」のシールド量 200-360(レベル1からスケール) ⇒ 290-360(レベル8からスケール)
画像訳ここまで


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