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2024年5月31日金曜日

2024ミッドシーズン エッセンスストア


日本時間で5月31日3時00分から6月20日3時00分までの期間限定でオープン中の「エッセンスストア」についての情報まとめです。


関連公式記事
エッセンスストアFAQ(このサポート記事は昨年12月から更新されていない古い情報の可能性があります)

2024年5月25日土曜日

パッチ14.11の変更予告内容


Riot Gamesのバランスチームのリードゲームプレイデザイナー、Phroxzon氏により5/30に予定されているパッチ14.11の変更予定が公開されました公開されませんでした。
なので今回は海外の有志がまとめたPBEの変更情報を代わりに紹介します。
やや遅れてサモナーズリフトチームのプロダクトリード、RiotAuberaun氏がPhroxzon氏に代わり詳細な変更リストを投稿しました。


注意:PBEでの変更点リストではなく、Rioterによる変更点リストの訳となります。

05/25 11:00 公開
05/25 17:30 質疑応答を追加、スタティック シヴの変更内容を最新版に修正
05/29 19:50 Phroxzon氏のコメントを追加
 

2024年5月16日木曜日

【VALORANT】コミュニティ大会「VALORANT Xross Cup 48」が5/25~26(土日)に開催

2024年5月25~26日(土日)に、XDivision主催のコミュニティ大会「VALORANT Xross Cup 48」が開催されます。大会形式は応募32チームによるBo1勝ち抜きトーナメント(決勝のみBo3のシングルエリミネーション形式)となります。

(以下、公式プレスリリースを元にした内容となります)

2024年5月1日水曜日

【サイラスのウルトの一貫性】QAエンジニア、RiotNorak氏の改善活動


4月23日にredditに投稿された「なぜサイラスのウルトはあんなに一貫性がないの?」をというスレッドにて、QAエンジニアのRiotNorak氏がコメントしました。
(QA:品質保証。この場合は動作の安定やバグ修正の意味)


元スレッド
Why is Sylas’ R so inconsistent.(リンク)

注意:この記事で語られているサイラスが奪った各ウルトの挙動が、実際に書かれた通りになっているか確証はありません。また最新パッチでは異なる挙動をする可能性があります。

2024年4月26日金曜日

【ガーゴイルストーンプレートの削除理由】ゲームデザイナーRiotEndstep氏のコメント


4月23日にredditに投稿された「ガーゴイルストーンプレートの削除理由」を問うスレッドに、ゲームデザイナーのRiotEndstep氏がコメントしました。


元スレッド
why was stoneplate removed? (リンク)

過去のRiotEndstep氏の投稿 G4B記事
【クリプトブルームのデザイン背景】ゲームデザイナーRiotEndstep氏のコメント(リンク)


2024年4月25日木曜日

パッチ14.9の変更予告内容


Riot Gamesのバランスチームのリードゲームプレイデザイナー、Phroxzon氏により5/1に予定されているパッチ14.9の変更予定が公開されました。


注意:PBEでの変更点リストではなく、Rioterによる変更点リストの訳となります。

2024年4月23日火曜日

Dev Update:アリーナ、リー・シン、PvEモードのプレビュー 質疑応答


4月8日にDev Updateの動画と公式記事が公開されました。関連する質疑応答を紹介します。



関連記事
要約版:アリーナ、リー・シン、PvEモードのプレビュー(リンク)
/dev:2024年のランク褒賞(リンク)
/dev:修行僧を「現代化」する(リンク)

一週間後に遅れて公開された追加公式記事
/dev:アリーナ ラウンド3(リンク)

2024年4月17日水曜日

【VALORANT】コミュニティ大会「VALORANT Xross Cup 47」が4/27~28(土日)に開催

2024年4月27~28日(土日)に、XDivision主催のコミュニティ大会「VALORANT Xross Cup 47」が開催されます。大会形式は応募32チームによるBo1勝ち抜きトーナメント(決勝のみBo3のシングルエリミネーション形式)となります。

(以下、公式プレスリリースを元にした内容となります)

2024年4月10日水曜日

パッチ14.8の変更予告内容


Riot Gamesのバランスチームのリードゲームプレイデザイナー、Phroxzon氏により4/17に予定されているパッチ14.8の変更予定が公開されました。


注意:PBEでの変更点リストではなく、Rioterによる変更点リストの訳となります。

2024年3月27日水曜日

パッチ14.7の変更予告内容


Riot Gamesのバランスチームのリードゲームプレイデザイナー、Phroxzon氏により4/3に予定されているパッチ14.7の変更予定が公開されました。


注意:PBEでの変更点リストではなく、Rioterによる変更点リストの訳となります。

2024年3月15日金曜日

【VALORANT】コミュニティ大会「VALORANT Xross Cup 46」が3/30~31(土日)に開催

2024年3月30~31日(土日)に、XDivision主催のコミュニティ大会「VALORANT Xross Cup 46」が開催されます。大会形式は応募32チームによるBo1勝ち抜きトーナメント(決勝のみBo3のシングルエリミネーション形式)となります。


(以下、公式プレスリリースを元にした内容となります)

2024年3月13日水曜日

パッチ14.6の変更予告内容


Riot Gamesのバランスチームのリードゲームプレイデザイナー、Phroxzon氏により3/20に予定されているパッチ14.6の変更予定が公開されました。


注意:PBEでの変更点リストではなく、Rioterによる変更点リストの訳となります。

03/13 17:45 公開
03/13 21:30 コメント・質疑応答を追加

2024年3月5日火曜日

【クリプトブルームのデザイン背景】ゲームデザイナーRiotEndstep氏のコメント


2月29日にredditに投稿された「クリプトブルームのデザイン背景」を問うスレッドに、ゲームデザイナーのRiotEndstep氏がコメントしました。



元スレッド
What's the idea behind Cryptobloom? Why a healing AOE effect on an Offensive Magic Pen item?(リンク)

2024年3月3日日曜日

Dev Update:ゲームプレイ、Vanguardなどについて 質疑応答


3月1日にDev Updateの動画と公式記事が公開されました。関連する質疑応答を紹介します。


関連記事
Dev Update(要約版):ゲームプレイ、Vanguardなどについて(リンク)
/dev: 新AIが14.6に登場予定!(リンク)

2024年2月28日水曜日

パッチ14.5の変更予告内容


Riot Gamesのバランスチームのリードゲームプレイデザイナー、Phroxzon氏により3/6に予定されているパッチ14.5の変更予定が公開されました。


 

注意:PBEでの変更点リストではなく、Rioterによる変更点リストの訳となります。

2024年2月27日火曜日

パッチ14.4で行われたランク戦のLP増減幅調整

Riot GamesののリードゲームプレイデザイナーPhroxzon氏より、2024年2月22日にX(旧Twitter)に投稿された、ランク戦のLP増減幅についての文章の翻訳です。

2024年2月14日水曜日

パッチ14.4の変更予告内容


Riot Gamesのバランスチームのリードゲームプレイデザイナー、Phroxzon氏により2/22に予定されているパッチ14.4の変更予定が公開されました。
現時点での情報と、Rioterのコメントを紹介します


注意:PBEでの変更点リストではなく、Rioterによる変更点リストの訳となります。

更新履歴
02/14 18:03 公開
02/16 ~21:45 誤記修正(カ・サンテ、スモルダー、ジェイスの調整内容。他テキスト、意味が変わってしまうものはありませんでした)


2024年2月12日月曜日

談話:ルーザーズキューは存在しない

Riot GamesののリードゲームプレイデザイナーPhroxzon氏より、2024年2月11日にX(旧Twitter)に投稿された「ルーザーズキュー」についての文章の翻訳です。


2024年2月11日日曜日

【VALORANT】コミュニティ大会「VALORANT Xross Cup 45」が2/24~25(土日)に開催

 2024年2月24~25日(土日)に、XDivision主催のコミュニティ大会「VALORANT Xross Cup 45」が開催されます。大会形式は応募32チームによるBo1勝ち抜きトーナメント(決勝のみBo3のシングルエリミネーション形式)となります。


(以下、公式プレスリリースを元にした内容となります)

2024年2月10日土曜日

テザー系スキルの仕様変更について


14.4向けPBEの変更情報の中でザックのQのテザー範囲が数値上弱体化されたことが発見されました。
テザー系スキルの仕様変更に関してゲームデザイナーのRiotEndstep氏が解説するコメント・動画を投稿しましたので紹介します。


テザー系スキル:tether 公式の訳語ではない。敵ユニットとラインをつなげるスキル。一定時間保持、追加アクション、もしくはライン持続中になんらかの効果をもたらす