告知
2015年2月1日日曜日
2015年1月12日月曜日
開発ブログ:Riot API
戦績や統計のような動的なデータから、チャンピオンやアイテムのステータスといった静的なデータまで、LoLの様々なデータを稼働中のサーバから入手することのできる「Riot API」について、今回はDeveloper Relations TeamのJ. “Riot Sargonas” Eckert氏が、そのスタンスと運用方針を語っています。
2014年12月18日木曜日
2014年11月27日木曜日
プレイヤー行動のデザイン価値を追求する
今回の開発ブログから、プレイヤー行動(Player Behavior)に関するシステムとその哲学についてを紹介するシリーズが始まります。シリーズの最初の記事は、Player Behavior teamのLyte氏による概観の紹介です。
2014年11月24日月曜日
開発ブログ:チャンピオンのアップデート
開発ブログ、今回は今までのチャンピオンのアップデートと今後のアップデートについて、Champion Update teamのProduct ManagerであるFruity Sebbles氏がその変遷を語ります。
2014年11月11日火曜日
2014年11月6日木曜日
2014年11月2日日曜日
2014年10月12日日曜日
開発ブログ:Sionの再構想
今回の開発ブログは、一からの新規チャンピオン制作とほぼ同等の労力および時間が費やされたSionのリメイクについてです。ゲームプレイ・物語・アートの担当者それぞれが、その制作過程について語ってくれています。
2014年10月7日火曜日
2014年9月10日水曜日
開発ブログ:Runeterraの探検
今回の開発ブログでは、League of Legendsの世界設定の変更について、Narrative teamの一員であるTommy Gnox氏が、現状と今後に対する基本姿勢を明らかにしています。
2014年9月9日火曜日
2014年7月31日木曜日
2014年7月8日火曜日
より良い入門システムを作り上げる:Intro Bots(入門用bot)
開発ブログ、今回は新たなるチュートリアルとして導入される“Intro Bots(入門用bot)”についてです。
公式告知
Building Better Onboarding: Intro Bots | League of Legends
2014年7月3日木曜日
開発ブログ:Riftで自分のいる場所を理解する
開発ブログ、今回はSummoner's Riftのマップ全体の装いについて、Riot ForScience氏の寄稿になります。川とmid laneで区切られるマップの4つの地域とその中のモンスターたち、青/赤側の構造物のデザイン意図などについて言及しています。
Dev Blog: Finding your place on the Rift | League of Legends
2014年6月24日火曜日
LoL Design Values:明確さの徹底解説
2014年6月10日火曜日
開発ブログ:SRのゲームプレイアップデート
2014年6月6日金曜日
2014年5月29日木曜日
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