告知
2020年1月29日水曜日
パッチ10.3の変更予定内容
RiotのLead Gameplay Designer、Mark 'Scruffy' Yetter氏により、2/5に予定されているパッチ10.3の変更予定が公開されました。
注意:PBEでの変更点リストではなく、Rioterによる変更点リストの訳となります。
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チャンピオン変更関連情報
2020年1月27日月曜日
2020年1月21日火曜日
2020年1月16日木曜日
パッチ10.2の変更予定内容
RiotのLead Gameplay Designer、Mark 'Scruffy' Yetter氏により、1/23に予定されているパッチ10.2の変更予定が公開されました。
注意:PBEでの変更点リストではなく、Rioterによる変更点リストの訳となります。
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2020年1月12日日曜日
2020年1月10日金曜日
Pacific Championship Series(PCS)シーズン開幕
2020シーズンより新リーグとして開設される「Pacific Championship Series(PCS)」の開幕告知の訳になります。PCSは旧LMSと旧LSTの参加地域を統合した東南アジアの新規リーグで、旧地域から既存チームや新チームが参加します。
2020年1月7日火曜日
パッチ10.1の変更予定内容
RiotのLead Gameplay Designer、Mark 'Scruffy' Yetter氏により、明日1月8日に迫ったパッチ10.1の変更予定が公開されました。内容はサポートアイテムの変更とオムニストーンの調整、チャンピオン弱体化、チャンピオン強化(サイラスの大きな変更を含む)となっています。
注意:PBEでの変更点リストではなく、Rioterによる変更点リストの訳となります。
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2020年1月1日水曜日
2019年12月17日火曜日
パッチ9.24bの変更予定内容
RiotのLead Gameplay Designer、Mark 'Scruffy' Yetter氏のTwitterにて、パッチ9.24bの変更予定が公開されました。実装時期は今週の中頃だそうです。以下はその訳です。
注意:PBEでの変更点リストではなく、Rioterによる変更点リストの訳となります。
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2019年12月14日土曜日
パッチ9.24b、ドラゴンソウルとエルダー、脅威アイテムとサポート向けアイテムのフォローアップ、サイラスの変更、新チャンピオンのリリース速度
12月14日付のRiot Scruffy氏の投稿より、パッチ9.24b、ドラゴンソウルとエルダー、脅威アイテムとサポート向けアイテムのフォローアップ、サイラスの変更、新チャンピオンのリリース速度についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年12月12日木曜日
2019年12月10日火曜日
2019年12月9日月曜日
ジャングラーのパフォーマンスに対するプレシーズンの影響、9.24bのスケジュール、サポート向けアイテム、エレメンタルリフトによる勝率変化、プレステージポイントショップ
12月6日付のMeddler氏の投稿より、ジャングラーのパフォーマンスに対するプレシーズンの影響、9.24bのスケジュール、サポート向けアイテムの調査、エレメンタルリフトの種類による勝率変化、プレステージポイントショップ、今年最後の投稿についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年12月4日水曜日
パッチ9.24の変更予定内容
RiotのLead Gameplay Designer、Mark 'Scruffy' Yetter氏のTwitterにて、来週に迫ったパッチ9.24の変更予定が公開されました。以下はその訳です。
注意:PBEでの変更点リストではなく、Rioterによる変更点リストの訳となります。
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2019年11月28日木曜日
コミュニティ大会「Hungry Cup #10」が12/21~22に開催
2019年12月21~22日(土日)に、Hungry Summoners主催のコミュニティ大会「Hungry Cup #10」が開催されます。今回は32チームが参加するグループリーグ方式となっています。
2019年11月27日水曜日
プレシーズンのこれまでの経過、今年のWorldsでのチャンピオンの多様性、TFTのランク戦シーズン開始
11月22日付のMeddler氏の投稿より、プレシーズンのこれまでの経過、今年のWorldsでのチャンピオンの多様性、TFTのランク戦シーズン開始についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2019年11月16日土曜日
実装直後のセナ、ゲームプレイアップデートの危険性、現在修正中の大きなバグ、年内のTFTの予定
11月15日付のMeddler氏の投稿より、実装直後のセナについての見解、ゲームプレイアップデートがプレイヤー層の不和を生む危険性、現在修正中の大きなバグ3つ、年内のTFTの予定についての訳です。
注意事項:以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
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