ページ
(移動先: ...)
ホーム
このサイトについて
問い合わせ
デバイス関連
▼
2018年7月28日土曜日
タンクの現状とゲームにとって適切なダメージ出力、新統計タブ、次のチャンピオンロードマップ
›
7月27日付のMeddler氏の投稿より、タンクとダメージ、統計タブ、次のチャンピオンロードマップ発表予定についての訳です。 注意事項 :以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年7月26日木曜日
ミッドシーズンフォローアップにまつわる質疑応答
›
今年のミッドシーズン後のフォローアップとして、ADCのバランス調整および序盤のスノーボール軽減に対する今後の方針が、Maple Nectar氏によって7月24日にNAボードに投稿されました。以下はこの投稿内で、プレイヤーから寄せられた質問にMaple Nectar氏が答えたもの...
プロトタイプ、ゴールドファンネリング、クリティカルアイテムの変更
›
7月25日付のMeddler氏の投稿より、変更や調整のプロトタイプ共有、ゴールドファンネリングの弱体化、クリティカルアイテムの変更についての訳です。 注意事項 :以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年7月24日火曜日
Doublelift選手の「絶え間なく進化するゲーム」への返答
›
Doublelift選手が発表した、最近のLoLのゲーム変更スピードを批判する内容の動画に対し、LoLのデザインディレクターであるGreg "Ghostcrawler" Street氏がボードに投稿した、Riotの立場からのゲーム変更への考え方の訳となります...
2018年7月21日土曜日
クリティカルアイテムの調整、カメラ関連の意図しない挙動、新マウスカーソル
›
7月20日付のMeddler氏の投稿より、クリティカルアイテムの調整、カメラ関連の意図しない挙動、新マウスカーソルについての訳です。 注意事項 :以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年7月19日木曜日
ツイステッドツリーライン、シンドラ、ルーンページ編集UI
›
7月18日付のMeddler氏の投稿より、ツイステッドツリーラインでのゴールドファンネリング、シンドラの強化、ルーンページ編集UIの改良についての訳です。 注意事項 :以下の内容は今後の作業や計画を含みますが、将来的な実装を確約するものではありません。
2018年7月15日日曜日
ゲーム変更の量と速度について
›
2018シーズン初頭からミッドシーズンにかけては大きな変更が随時行われ、特にミッドシーズン期間はプレイヤーの間に大きな混乱がありました。これを踏まえた上でゲームへの変更速度と量について、Meddler氏が公式ボードでプレイヤーの質問に答えた投稿の訳になります。
2018年7月14日土曜日
ゴールドファンネリングに関する質疑応答、8.15での変更内容、ツールチップのアップデート
›
7月13日付のMeddler氏の投稿より、ゴールドファンネリングの弱体化に対する質疑応答、8.15予定の変更内容一部、ツールチップのアップデートについての訳です。
2018年7月6日金曜日
Rift Rivals 2018 大会結果
›
Summer Splitの折り返しに近隣の2~3地域が集まって行われる小規模国際大会「Rift Rivals 2018」の大会結果まとめです。
2018年7月2日月曜日
Rift Rivals 2018 開催概要
›
小規模国際大会として2017年より開催されている「Rift Rivals 2018」が今年も7月2~9日に開催されます。こちらの記事は事前情報まとめです。
2018年6月19日火曜日
エイトロックスVGUの背景説明
›
8.13パッチサイクルのPBEでテスト中の新エイトロックスについてはさまざまなフィードバックが行われています。以下は、Reav3氏とRiotJag氏がエイトロックスメインの掲示板「r/AatroxMains」にて、プレイヤーからのフィードバックへの返事として投稿した内容の訳にな...
2018年6月15日金曜日
8.12予定だったファイターアイテム、クリティカルADC、ゴールドファンネリング
›
6月14日付のMeddler氏の投稿より、8.12から取り下げられたファイター向けアイテム変更、今後のクリティカルADC強化、ゴールドファンネリング弱体化についての訳です。
2018年6月14日木曜日
ミッドシーズンアップデート2018
›
春夏間のシーズン折返し期間に「ミッドシーズンアップデート」と呼称される大規模変更が例年行われます。以下は2018シーズンのミッドシーズンアップデートについて、主に公式情報のソースを集めたものです。新しい情報が入り次第更新します。 05/04 01:27 - 作成(この...
2018年6月2日土曜日
8.11実装直後のファンネリングとスノーボールについての考え
›
8.10パッチ期間中から見られるようになった「ファンネリング」戦略と、試合序盤のスノーボールについて、8.11実装直後の6月1日にMeddler氏が投稿した内容の訳になります。
2018年6月1日金曜日
PBEがバランスを判断するのに向いていない理由
›
コミュニティで言われることのある「テストサーバーであるPBEの結果からなぜバランス調整を行わないのか」という疑問について、Meddler氏が公式ボードで投稿した部分の訳です。
2018年5月20日日曜日
Mid-Season Invitational 2018 試合結果
›
春夏間の国際大会として2015年から開催されている「Mid-Season Invitational」、通称「MSI」の2018年開催大会の結果をまとめたものです。
2018年5月17日木曜日
クライアント内公式トーナメント「Clash」が正式ローンチ
›
2018年5月25日より、クライアント内公式トーナメント「Clash」がグローバルローンチします。以下はClashの簡単な情報まとめです。
2018年5月2日水曜日
Mid-Season Invitational 2018 開催概要
›
春夏間の国際大会として2015年から開催されている「Mid-Season Invitational」、通称「MSI」が2018年も開催されます。この記事は、新しい情報が入り次第更新します(更新終了)。 03/31 21:59 - 作成 04/02 01:15 - ロ...
2018年3月23日金曜日
Ghostcrawler氏の一問一答:ゲーム変更編(2)
›
Greg "Ghostcrawler" Street 氏は『Age of Empire』や『World of Warcraft』の開発にデザイナーとして関わった人物で、現在はRiot GamesにてLoLのリードゲームデザイナーを務めています。以下は彼が個人...
2018年3月11日日曜日
Ghostcrawler氏の一問一答:ゲームへの変更編
›
Greg "Ghostcrawler" Street 氏は『Age of Empire』や『World of Warcraft』の開発にデザイナーとして関わった人物で、現在はRiot GamesにてLoLのリードゲームデザイナーを務めています。以下は彼が個人...
‹
›
ホーム
ウェブ バージョンを表示