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2019年4月28日日曜日

パッチ9.10の変更予定内容


NAのRioterがTwitterやRedditで言及している、パッチ9.10の変更内容を主に収集しています。

注意:変更内容は変更・先送り・キャンセルされることがあります。


参考リンク
MSI後のゲームプレイ改善について | League of Legends

G4B内関連記事
パッチ9.10予定のランダムミッドのバランス調整内容

新チャンピオン


マジカルキャット、ユーミ
ユーミのスキル概要

マスター・イー

マスター・イーに9.10で予定している変更の初期バージョンです(関連変更としてレイジブレードも)。イーについてはステータスを少し下げ(特にレイトゲームで)、QoL・カウンタープレイ・プレイヤー技量の反映について改善を検討しています。

(以下は画像内容)

アルファストライク(Q)
  • [削除]詠唱時間0.1秒
  • [NEW]このスキルによる合計攻撃回数が最大ヒット数未満になり、付近に攻撃できる対象がいない場合、既に攻撃済みの対象を攻撃して33%のダメージを与える(その後再チェック)
  • 持続時間:攻撃回数によって変化 ⇒ 1秒
明鏡止水(W)
  • [削除]詠唱時間0.05秒
ウージュースタイル(E)
  • [削除]クールダウン中以外は10%の増加攻撃力を得る
  • 増加攻撃力:35% ⇒ 25%
ハイランダー(R)
  • 移動速度増加:合計移動速度の25/35/45% ⇒ 増加移動速度の40/50/60%
  • 攻撃速度増加:30/55/80% ⇒ 40/50/60%
  • 持続時間:7 ⇒ 10秒
  • 持続時間リセット:7 ⇒ 4秒
明日に9.10がPBEに実装されると思うので、マスター・イーについての変更予定を書いておきます。レイジブレードも弱体化する方向になってきているので、先週金曜の内容よりも弱体化や変更は少し軽くなっています。

(以下画像内容)

アルファストライク(Q)
  • [削除]詠唱時間0.1秒
  • [NEW]このスキルによる合計攻撃回数が最大ヒット数未満になり、付近に攻撃できる対象がいない場合、既に攻撃済みの対象を攻撃して25%のダメージを与える(その後再チェック)
  • 持続時間:攻撃回数によって変化 ⇒ 0.8秒
明鏡止水(W)
  • [削除]詠唱時間0.05秒
ウージュースタイル(E)
  • [削除]クールダウン中以外は10%の増加攻撃力を得る
ハイランダー(R)
  • 移動速度増加:合計移動速度の25/35/45% ⇒ 増加移動速度の40/50/60%
  • 攻撃速度増加:30/55/80% ⇒ 40/50/60%
  • 持続時間:7 ⇒ 9秒
  • 持続時間リセット:7 ⇒ 5秒

グインソー・レイジブレード


マスター・イーの変更点ツイートの添付画像より

  • グインソーの憤怒:通常攻撃2回ごと ⇒ 通常攻撃3回ごと
  • 物理防御貫通:6% + レベルごとに0.5%(最大15%) ⇒ 一律15%
  • 魔法防御貫通:6% + レベルごとに0.5%(最大15%) ⇒ 一律15%
Q. レイジブレードの変更で弱体化するチャンピオンに補填の強化はあるのか
A. 現在はすぐに補填を行うつもりはありませんが、サイクルの終わりまでに方針を変更する可能性はあります。

ザイラ

ザイラの植物に対して通常攻撃を行う際、命中時効果が起動しないように(たとえばMFやコーキの固有スキル)調整を行えるかどうか、検討中です。

リヴェン

何人か聞いてきた人がいたので、今日のPBEに実装予定のリヴェンの変更点です。

(以下画像内容)
  • Qのクールダウン:一律13 ⇒ 12/11.5/11/10/5/10
  • Eのクールダウン:10/9/8/7/6 ⇒ 14/13/12/11/10

ヴェイン

現在のヴェインです。締切に間に合わなかった場合、今日のPBEでは実装されないかもしれません。レイジブレードの弱体化予定もお忘れなく。

(以下画像内容)

ファイナルアワー(R)
  • タンブル(Q)のクールダウン減少:一律50% ⇒ 30/40/50%